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Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Lun Feb 02, 2009 9:49 pm
por Baron_Samedi
Joder Lon, tampoco es poca, compraron el Software de Edición que usaba Pixar en las animaciones y lo van a usar para las cinemáticas del juego.
A éso es a lo que me refiéro.

http://www.cgchannel.com/news/viewfeatu ... 4&pageid=0

Mira el 2º Vídeo, el Dracolich.

Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Mar Feb 03, 2009 10:30 pm
por Lon-ami
Pero tú no vas a poder usar ese software xD.

Si no, sería una bañada.

Y yo me refiero a las cinemáticas in-game, hechas con el motor del juego, y que aparecen mientras juegas, de Warcraft 3 y de StarCraft 2.

Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Mar Feb 03, 2009 11:04 pm
por Baron_Samedi
Tienes razón, lo de las cinemáticas más sería éso, pero en general, tendría que venir de regla algo para mover las escenas a ése punto.

Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Mié Mar 25, 2009 2:11 pm
por Baron_Samedi
Siénto decírlo, pero StarEdit no será StarEdit, ni WorldEdit, acábo de acordárme y reinformárme que el nombre clave es Scumedit, que vendrá acompañádo con StarTools.
No es un símple reemplázo de ámbos.

Y además, sí que se permíte recreár escénas de vídeo cinematográficas.

Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Mié Mar 25, 2009 7:06 pm
por Lon-ami
¿Scumedit? (Traducido: Editor escoria xDDD)

Los de las cinemáticas claro que vas a poder, pero no esas como la de apertura con Tychus y su armadura o Zeratul en el templo Xel'naga.

Hazme caso que no.

Re: StarcraftWire Historia de StarEdit + StarEdit II Preview

NotaPublicado: Jue Mar 26, 2009 3:42 am
por Baron_Samedi
Lo que sí han podído hacér con ScumEdit es los cáchos grandes del Zerg Reveal, por éso dígo, tendrás posibilidades de hacér cinemáticas.