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¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 4:59 pm
por espectro
¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc2?
Todos recuerdan el warcraft 3 que si atacabas solo el enemigo se tele trasportaba a la base de su aliado y terminabas peleando contra varios tu solo y perdías.
En el sc1 las bases de tus aliados están regadas por el mapa y si uno era atacado tenias dos opciones ir a ayudarlo con el riesgo de que ya no quedara nada que salvar cuando llegases o contraatacar.
En el sc2 lo mas probable es que las bases de tus aliados estén del mismo lado del mapa como ocurre en el warcraft 3 esto permite ayudar a tu aliado mas rápido. Pero aun hay más.
Si yo construyo los siguientes edificios en la basé de mis aliados puede brindar apoyo rápido.
Si soy Terran le construyo una Radar Toser para saber si lo van a atacar.
Si soy protos un pilón para tele transportarme a su base
Si soy zerg Nydus Worm
Esto significa que cuando ataque a alguien me voy a enfrentar contra todo el equipo enemigo. Dependiendo la actitud del equipo contrario muy ofensiva o muy defensiva las partidas pueden durar muy poco o mucho.
¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc2?
Debe haber formas pero para eso necesitas ponerte de acuerdo con tu equipo y eso es un problema para los que no hablamos ingles.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 6:43 pm
por Baron_Samedi
No es tan difícil acabar con una base en Starcraft 2.
El juego está hecho para que en ése sentído tódo vaya más rápido que en el 1º, quiero decír, las Unidades siempre tendrán su nuevo rol establecído, más los nuevos modificadores de daño a la suma total y otros, por ejemplo, los Protoss lo tienen fácil porque aún sólos pueden colarse en las bases que estén protegídas por Supply Depots, contra Zergs se puede usar la fuerza bruta, porque tiénen ciérto punto de eficácia contra ellos a base de Phoenixes, Inmortals, y Stalkers.
Luego, los Terran tienen montones de ventajas contra los Protoss, y de paso también pueden colárse a la fuerza entre los Zergs, ahora que tienen Unidades como el Medicvac Dropship y los Marauders(en teoría, se cargan a los Roaches en nada gracias a los Medivac).
Y los Zergs, ni te dígo, a partír de los Nydus Worms hasta los Infestors, hay montón de variedad en el asédio y defensa.
Pero el plus definitívo viéne a partír del Mapa, dependiéndo de la accesibilidad del asédio, se harán más fáciles o complejos los ataques.
Teniéndo en cuenta las nuevas funciones y ventajas de cada Raza, los Mappers y Blizzard harán Mapas que supóngan retos grandes para las Razas y tipos de Jugadores, con sus tácticas, por iguál.
Cuándo se juéguen partídas competitívas en equípo, habrán montónes de factóres en la partída que harán replanteárnos las acciones que hagámos, ciérto que no podrémos comunicárnos actívamente con un compañero que séa de una Nacionalidad con un lenguaje dudóso, pero el inglés tampoco es tan difícil de manejar para una partída símple de Starcraft 2, y de todas manéras, Blizzard también te incíta a jugar con la gente con la que puedas dialogar, y los Progamers no lo tendrán crudo para nada, por ejemplo.
En resúmen: en Starcraft 2 vas a estár más pendiénte de más de 3 Unidades y sus combinaciones qué en la 1º parte, nunca podrás hacer fíjo un movimiento, porque tendrás montones de factores que planteárte en una partída actíva, al princípio me parecía tódo papel piedra tijéras, pero tiéne sus puntos superiores a los juegos RTS anteriores de Blizzard, en mi opinión, los aspectos en los que acabámos de reparar, se lo están currándo.
Habrán muchas partídas entretenídas y refrescántes una vez tengámos el juego en manos.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 9:48 pm
por nikotina2003
Además, si terminan de implementar el VoIP, será un gran paso adelante para los jeugos en equipo y la coordinación. Y es muy cierto que el inglés necesario para jugar no es muy complicado, es más, puede ayudarte a mejorar tu inglés de verdad xD
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 10:02 pm
por Baron_Samedi
Yo aprendí sobretodo del Starcraft 1, para que veáis.
El VoIP será muy útil, un buen detalle.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 10:19 pm
por espectro
Pero lo que yo digo es que siempre tendrás que trabajar en equipo porque si atacas solo te vas a enfrentar contra dos o tres dependiendo del numero de jugadores.
Imagina que atacas una base terran de la misma forma que atacas en el sc1 pensando que solo te tienes que preocupar de unidades terran tanques marine etc.
Para empezar el enemigo ya te vio venir desde ase mucho y cuando llegues si el enemigo tiene un aliado protos le pudo haber mandado unos templarios a través de un pilón para apoyar o otras unidades.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 10:35 pm
por Zea
Yo no lo veo así. Un terran no teletransporta sus unidades a la base aliada. Ellos si tienen que patear terreno para ayudar a su compañero, igual que antes. Un protoss puede desplegar algunas cosas, pero está limitado al número de warp gates que tengas y la capacidad máxima que cada uno permite para albergar esas unidades desplegables. Tampoco sería contra todo el ejército ni mucho menos. Un zerg puede hacer el nydus, si. Antes también, significaba construir una hatchery en la base del aliado. 300 de mineral. Habría que ver lo que te cuesta ahora el upgrade de los overloord a overseer para que escupan el moco, no creo que difiera demasiado. En vez de tanto mineral costará también gas. Yo creo que la cosa esta muy parecida al broodwar en ese sentido
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Mié Feb 11, 2009 11:32 pm
por Baron_Samedi
Yo tampoco prevéo soporte automático para todo, pero por lo menos, los Protoss sí sálen de la nada, aunque me parece bastante raro que un Protoss te pueda localizar si no le encuentras tú antes, tienes más de una base y muéves un ejército entero por tu torres, y el Cooldown entre Unidades déja mucho que deseár.
Un grupo Protoss, a diferencia de un Terran, no podría ser trasportado velózmente de un lado a otro sin costes extras, y bueno, uno de High Templars, te cuésta desarrollárlo, y desplegárlo, más el Cooldown progresívo ante urgencias.
Y encíma se hará jodído retornar Unidades lentas como los High Templars a tus bases.
La idéa de que me salgan tropeciéntos High Templars no es que tampoco séa gran cosa, siémpre deberíamos tener en cuenta un grupo objetívo en el juego actual, muchas Unidades Terran y Zerg imposibilitan el escape de Unidades, y encíma hay algunas que evaden o resísten los ataques, por lo tanto, hay demasiádos problemas como para enviar a nadie a una base que no sabes que atacarán antes que las tuyas, lo que, yo jamás despreciaría desarrollar todo hasta los Medicvacs, para curarte a tí en tu base y a tus posíbles compañeros.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Jue Feb 12, 2009 4:43 am
por Areku
mmm, ahora que lo pienso, ya no es tan util el pushtank, ya que los protoss tienen inmortales(completo opuesto del roach zerg xD) y los zergs a su actual reina (dicen que tira una especie de tormenta como la de los HT, pero la puedes mover, así por más lejos que esten los tankes te los podras volar a base de esas cosas xD) y los terran... bueno, tambien sus tankes xD
pero de todas maneras debe ser posible atacar a uno por más aliados que tenga, si eres más hábil que ello los números no importan tanto y puedes hacer que se estorben entre sí o que se acaben entre ellos ya que recuerda, si tu tienes problemas de comunicación que tu aliado, ¿quien te afirma que ellos no? xD
Salu2 and be happy
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Jue Feb 12, 2009 2:05 pm
por espectro
Supuestamente los Overlord cuando están quietos incrementan su rango de visión, los terran tienen Radar Toser no lo se si los Observer tenga una mejora de visión importante pero supongo que si además de todo esto están las torres xelnaga. No creo que sea tan fácil que puedas atacar solo sin que el enemigo se de cuenta de cuantos viene con que atacan etc es casi como estar hacheando.
Re: ¿Es imposible atacar en una partida por equipo solo en el sc

Publicado:
Jue Feb 12, 2009 7:28 pm
por Baron_Samedi
No preténdas decírme que tódo el mundo podría franquear fuertes y colónias enteras defendiéndo bases, las Xel'Nagas no siémpre estarán al lado de tus bases, ni tampóco estarán fuera del rango de recursos y minerales, y tódo depénde del Mapa, las Unidades no son inmortales, y la gente no es tónta.
La cosa es que una Sensor Tower jamás revelará ejércitos instantáneamente que no estén fuera de su rango, los Terrans no tienen formas especiales de detectar ejércitos entéros fuera de sus rangos, como en el 1º juego.
No se podría actuár ante un pedazo de ataque con antelación si el enemígo también conóce tu posición, tu aliádo desconoce al igual que tú cuándo atacará un oponente, con qué lo hará, si el oponente ya ha explorado lo necesário para reconocer tu base, se complica más, y no atacará forzádamente sin protección ni pensárselo 2 veces.
Los Obersvers están bien, por lo ménos, con un par te cuelas rápidamente lo suficiente como para explorar, pero ya los Overlords y Overseers son MUY cantósos, y no habrá forma de escondérlos y que puédas ver todo desde una única posición.
Lo único que puédo decír, excluyéndo cosas que desconocémos, por ejemplo, la coloración y cómo funcionan los minimaps en la 2º parte, es que los combates en SC2 serán más Melee, y más brutáles, el terréno se disputará con facilidad.