¿De que tamaño deben ser los mapas?
¿De que tamaño deben ser los mapas?
Todos han visto el rango de de visión de la Radar Toser y otras cosas raras pensar que un mata como the hunter pueda estar en sc2 un mapa para 8 jugadores con un radar toser podrías ver a el vecino de alado con mucha facilidad. Y los mapas del sc1 carecen de una influencia significativa en el juego no como se espera en el sc2.
Haber que les paréese estas proporciones.
64*64 1vs1
128*128 2vs2
192*192 3vs3
256*256 4vs4
320*320 5vs5
384*384 6vs6
Aunque para los que superan los 256*256 tendría que haber alguna clase de edificio xelnaga para tele trasportar unidades de un punto a otro.
Todos han visto el rango de de visión de la Radar Toser y otras cosas raras pensar que un mata como the hunter pueda estar en sc2 un mapa para 8 jugadores con un radar toser podrías ver a el vecino de alado con mucha facilidad. Y los mapas del sc1 carecen de una influencia significativa en el juego no como se espera en el sc2.
Haber que les paréese estas proporciones.
64*64 1vs1
128*128 2vs2
192*192 3vs3
256*256 4vs4
320*320 5vs5
384*384 6vs6
Aunque para los que superan los 256*256 tendría que haber alguna clase de edificio xelnaga para tele trasportar unidades de un punto a otro.