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Re: Encuesta nº 1 sobre mecánica del juego:

NotaPublicado: Sab Feb 21, 2009 10:14 pm
por pR0gR4m3R
Os lo digo yo que lo he jugado

La invocacion se hace en un segundo. Volver a hacerlo tiene un cooldown de 20 segs, creo.. pero se ve claramente en el BattleReport

Re: Encuesta nº 1 sobre mecánica del juego:

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 2:51 am
por Baron_Samedi
En teoría, el Cooldown estará basádo en la producción normal de las Unidades a convocar, si un Dark Templar duráse 42 + 3 segúndos de desplegar, no te restaría ni úno, tendrías que esperár éso para que la cola se renuéve y aparézcan más.
Yo considéro que convocár Unidades está hecho para que gestiones y defiéndas bién tus convocaciones, produciéndolas en distíntas Gateways y no sólo una, generará muchas más tácticas ofensivas/defensívas de combate y despliégue que los Nydus Worm.

Re: Encuesta nº 1 sobre mecánica del juego:

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 3:19 am
por KingDoM
SI leyeses el comunicado Baron_Samedi:

"Cuando los accesos se convierten en Entradas, los jugadores no podrán poner unidades en cola, pero en su lugar recibirán una reducción del tiempo de producción de esa unidad. Esta cantidad fija variará dependiendo del equilibrio."

Reducción de tiempo... vamos, que si estás atento conseguirás esa ventaja que te dan, pero sino, puedes incluso tardar más en sacar units, porque como dice, no se permiten units en cola en las Entradas. Resumen = Skill x velocidad.

Yo también lo probé cuando jugué en la Alpha de Madrid, pero no recuerdo muy bien los tiempos, eso si, era un lujo poder sacar units instantáneas en cualquier zona del mapa.

Re: Encuesta nº 1 sobre mecánica del juego:

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 4:09 am
por Baron_Samedi
Ciérto, me había olvidádo de cómo funcionában, supóngo que irá según le envíes peticiones.