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Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 5:25 am
por Glaxor
Hola a todos. Este es mi primera intervención en el foro, aúnque llevando mucho tiempo entrando aqui al fin me he decidido a resgistrarme. Enhorabuena Programer.
He investigado en el foro y no he encontrado nada respecto a esto.
En Starcraft 2 supongo que como en cualquier juego de la actualidad habrá opciones de resolución en formato panoramico 16:9 como en clásico 4:3. El informe de batalla nº 1 viene en 16:9 pero,
¿qué os gusta más? ¿panorámico 16:9 o cuadrado 4:3?

Mi opinión es que se necesita tanta amplitud tanto en eje "x" como en "y", veo el 16:9 como un recorte en el movimiento vertical ya que los mapas dan juego en todas las direcciones.

Si hay algún otro post en este foro con este tema pido disculpas y que el administrador lo quite, yo no lo he encontrado. ¿qué opináis?

Saludos

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 8:46 am
por Banto
por ahi se comento algo en P&R creo que no querian beneficiar a los que tuvieran wide screen o algo asi; por lo que seria un standard la resolucion segun entiendo

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 10:02 am
por Baron_Samedi
Posíblemente no habrá sopórte compléto de Widescreen, está cláro que sería un benefício.

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 10:53 am
por Zea
No estoy seguro de lo de 16:9. En wc3 no se permitía, y al ponerlo en pantallas de 16:9, o lo jugabas "estirado", con lo cual veías la misma cantidad de terreno y demás, o lo jugabas en 4:3 con 2 barras negras a los lados.

Es que las pantallas de 16:9 abarcan mucho más a lo ancho, mientras que de alto no pierden casi nada con respecto a las 4:3. Eso supone tener ventaja de visión sobre tu oponente. Dificil de implementar no es para ellos, lo que no se es como lo tienen ahora mismo, si es posible o no

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 2:18 pm
por Glaxor
La verdad es que, en mi opinión, este es un tipo de juego en el que las nuevas tecnologías no favorecen la jugabilidad, en lo que a monitores se refiere, ya que, se deberían basar en mapas panorámicos, lo que quitaría mucho juego vertical, o no, a lo mejor un desplazamiento de ataque vertical con más cobertura de vision a lo ancho resulta más interesante a la hora de distribuir las tropas y se perjudica el ataque horizontal por la estrechez.

Insisto, el informe de batalla nº1 y los videos demos del juego están en 16:9, lo que me da pensar que se establecerá el estandar de 16:9.

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 2:30 pm
por nikotina2003
Lo que sí recuerdo haber leído era que iban a permitir múltiples resoluciones, pero no dijeron sus proporciones....

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 2:42 pm
por Glaxor
Si no recuerdo mal, creo que hasta finales de 2007 no introdujeron los TFTs en los campeonatos de Korea, si veis los videos de campeonatos siempre han tenido CRTs, supongo que por calidades de refresco y contraste. A mi como aficionado al juego la verdad es que me da igual el formato, pero a nivel profesional la verdad es que tiene que ser un dilema. A ver si alguien que haya probado el juego en algún evento nos dice qué monitores usaban para starcraft 2.

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 2:56 pm
por GoRaXaN
Yo prefiero el clasico 4:3 sin duda. Por lo que ha dicho Glaxor, los mapas suelen ser mas bien cuadrados y necesitas ver por igual en todas direcciones. El 16:9 estaria desbalanceado puesto que verias mas a lo ancho que a lo alto, ademas de dar ventaja respecto a los de 4:3 como se ha dicho.

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 3:08 pm
por Zea
No tiene sentido que metan de base el 16:9. Si metes pantalla panorámica como modo de resolución básica, como haces que un jugador con 4:3 pueda ver la misma cantidad de terreno? Achatándolo todo en tamaño 4:3, no hay otra manera. Y eso quedaría horrible, no?

En cambio, a la inversa, instaurando como base el 4:3 puedes poner la posibilidad de jugar en 16:9 con 2 bandas negras a ambos lados o rellenando la pantalla completa, pero viendo todos los modelos "mas anchos". Lo que no van a hacer es dejarte ver más terreno a ti por tener un tft panorámico de 20", que a mi con el de 20" en 4:3

Re: Resolución Starcraft 2: 4:3 o 16:9 ??

NotaPublicado: Dom Feb 22, 2009 3:18 pm
por KingDoM
Aquí se puede ver a un servidor jugar en la alpha de Madrid. Si no me confundo, eso es panorámico, ¿no?

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Salu2