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Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 10:38 pm
por danlol
editado

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 10:42 pm
por Nahelus
Ivanero, felicidades, aunque no lo sepas con tus tonterías has llegado a impresionar a mucha gente, a desmotivarles incluso; aunque no tengas razón, has puesto nerviosa a mucha gente.

Parece que tu opinión aquí importa mucho más de lo que creías ¡Ni que fueras el encargado de balancear el juego en Blizzard! La verdad, no lo comprendo xD

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 10:56 pm
por Guimusan
Joder, todas estas páginas me han obligado a sentirme como este pobre hombre:

Imagen

Dejad las discusiones de una vez y de hablar sobre zergs y terran y protoss y sus curros. Discutid la reducción del daño del tanque sin llegar a hablar sobre la FE de los zerg.

ale

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 11:32 pm
por ArtaniSsS
espero que en el siguiente parche , suban el rango y ataque del tanque, del vikingo , un emp que cueste menos energia, ghost que valgan 100 de gas, recomendaria que el gas del reaper fuera 25 en vez de 50 , le subiria un poco la velocidad de ataque
y la de movimiento , y bufearia un poco al marauder para que matara ultraliscos de 8 golpes

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 11:57 pm
por Guimusan
pero que dices! los BCs deberían costar 100/50 y 2 de poblacion, q si no no hay mnanera de sacarlos. Y 20 segundos en prpoducirse, con 200/200 de enrgia y el yamato de serie.

Ah, y que los construyan los VCEs sin necesidad de edificio, ahí, al aire libre.

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 11:59 pm
por Kronos.
Ivanero escribió:Jajajaj Kronos, que te has rajado y ya está no pasa nada, porque sabes que como mínimo te daré guerra si no te apalizo y claro quedarías mal y no mola xD Que conste que empezaste tú con el "aprende a jugar" sin saber ni cómo juego xD A parte sería vergonzoso que te ganase alguien que lleva sólo 3 semanas jugando no? xDDD

Bueno y en serio, nadie opina sobre cómo quedará el 6pool a protoss después del parche? Me interesa por curiosidad :P

Edit: Acabo de ver el mensaje de arriba? Eso es reportable, verdad? Mmmh... bah, paso :D


¿LOL?, alguien que hace tus comentarios no sabe jugar. No tengo nada más que decir.

Kurian ha ganado el chocopunto. Lo puedes intercambiar por unas sesiones intensivas de "a terran hay que buffearlo más" o bien por unas partidas contra Ivanero, que viene a ser lo mismo, pues parece que para que él se ponga al nivel de los demás hay que buffear su raza.

En fin, yo voy a empezar a ignorar a las ratas. El resto del foro debería hacer lo mismo.

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Sab Ago 28, 2010 11:59 pm
por Brooks
Se te olvida que se le pueda añadir el reactor a los vces, para que los saquen de 2 en 2 xDDD

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 12:11 am
por BlackDemon
haitike escribió:
Kronos. escribió:Ivanero, el sucesor de orcn00b.


Ya quisiese Ivanero llegar al nivel de orco :ninja:

jajaja, orco es el nivel más alto de la Landover Baptist Church xdddddddddddddddd

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 12:23 am
por TheyCaLLmeChobo
SzerKsh escribió:BattleCruiser ... me parece una barbaridad de unidad, he llegado a ver 3 BC's fundirse casi 40 hydras... y que me aspen si eso no es coste/eficiente.

Qué pasa, qué iban de uno en uno, porque sino no me lo explico.
3 BC vs 40 Hydras ---> toca a 13 Hydras por BC ¿me puedes decir como coño haces eso? ¿micreando BC, eso se puede?
http://www.youtube.com/watch?v=DpziN8oJz_U#t=08m02s
__________

Luego he leído reiteradamente en algunos post que de los 5 segundos de más que le han puesto al Zealot se queda en 2 segundos. ¿what? ¿WHAAAATTT? ¿Con magia? ¿jugáis en very very very very fast? 5 segundos son 5 segundos aquí, en Madrizz, en Novaliches, en Castelldefels y en Washington.
Por partes:
- El Zea pasa de 33 a 38 seg.
- Chrono Boost (bono bus para los entendidos) dura 20 seg.

Caso A --> utilizas 1 vez el bono bus:
Ahora son 33 seg. con el bono pasa a ser 24* seg.
Con el parche serán 38 seg. con el bono pasa a ser 29* seg.

Caso B --> utilizas 2 veces el bono bus:
Ahora son 33 seg. con 2 bonos pasa a ser 17,5 seg.
Con el parche serán 38 seg. con 2 bonos pasa a ser 19 seg.

Conclusión: con 1 Chrono Boost te jodes y bailas, hay 5 segundos sí o sí. Ahora bien si utilizas 2 Chrono Boost es cierto que son sólo 2,5 segundos de más (pero no 2 segundos porque sí, si nos ponemos así yo puedo decir que son 3 segundos, y pa chulo chulo mi pirulo). Pero claro aaaaaamigos... tienes que gastar 2 Chrono Boost para sacar el Zea en tiempo, porque si no haces los 2 bonos te comes los 5 segundos aquí y en Washington. Quizá a niveles bajos estas pequeñeces no se noten pero a nivel Diamante todo esto se nota (esto último es una apreciación personal pero lo de los tiempos es matemática pura). Esto se traduce a que estás obligado a hacer 2 Chrono Boost en la gate y no en el Nexo por ejemplo.

Cuando salga el parche y lo pruebe igual se puede para fácilmente y no te fastidia economía... entonces me habré equivocado, no tengo problema en reconocerlo. Pero de momento son 5 segundos y esto es indiscutible xDDD
__________

KuR14n, puedo entender que Ivanero te caiga mal porque es un pesao por no decir troll de los cohones, pero con ese post de ataque directo no vas a ningún lado. Caes más bajo que él si cabe. Yo te aconsejo que lo quites y le pidas disculpas que aun estás a tiempo y vas a quedar como un señor.

__________
* errata: es 23 y 28 segundos respectivamente

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:01 am
por Brooks
Hombre, se estaba dando por hecho que si ves un 6pool o vas a hacer un proxy, gastaras el cb en el zealot. Yo creo que estas obligado a gastarlo, vaya xD

Me imagino que lo habran testeado minimamente, si no pues a seguir dando palos de ciego