Página 12 de 44

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:11 am
por Eduarx
Siendo sincero contra los gold el push de fanaticos PvsP y PvsZ es muy potente (yo no lo hacia hasta que me lo comi un par de veces y ahora de vez en cuando lo hago :P ), lo que no se como lo haremos los protoss para parar un fast zerlings (8 o 6 pool) bueno los protoss en general no, no se como lo voy a hacer yo ^^ .

PD: Cada vez tengo menos ganas de postear en este foro, hay demasiado narcisista y/o egocéntrico suelto.

PD2: prefiero 1 millon de veces los insultos y las faltas de respeto de orcnoob (sera porque aun no he recibido ninguna por su parte :P ) que a Ivanero haciendose el listo.

Señores, sean felices y coman perdices (o como minimo no se sulfuren por un post...)

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:20 am
por pointfiter
TheyCaLLmeChobo escribió:
SzerKsh escribió:BattleCruiser ... me parece una barbaridad de unidad, he llegado a ver 3 BC's fundirse casi 40 hydras... y que me aspen si eso no es coste/eficiente.

Qué pasa, qué iban de uno en uno, porque sino no me lo explico.
3 BC vs 40 Hydras ---> toca a 13 Hydras por BC ¿me puedes decir como coño haces eso? ¿micreando BC, eso se puede?
http://www.youtube.com/watch?v=DpziN8oJz_U#t=08m02s
__________


KuR14n, puedo entender que Ivanero te caiga mal porque es un pesao por no decir troll de los cohones, pero con ese post de ataque directo no vas a ningún lado. Caes más bajo que él si cabe. Yo te aconsejo que lo quites y le pidas disculpas que aun estás a tiempo y vas a quedar como un señor.


Estoy contigo en ambas cosas. Como van a poder 3BC contra 40hydras? vamos ni contra 20 asi a ojo
De todas formas el BC es una unidad que veo muyyyyyyyyyyyy poco

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:30 am
por chinch0rd
Ivanero escribió:
chinch0rd escribió:para tu informacion + de una vez se han hecho cambios erroneos por culpa de toneladas de jugadores noobs q no sabian parar X tactica y se quejaron en los foros de Blizz. Es grave q por culpa de la pereza de algunos hayamos de sufrir tos, pues en esa tactica lo unico q se necesita es un poco de coco, un bunker y unos segundos de tension.. lo demas es pura logica.


Amo la ignorancia :D


Ah, la tuya? :)
chaval no se q edad mental tienes pero por lo q nos muestras ni lógica universal tienes en tu coco... eres un tipo de mente 10000% cerrada, te hemos dado consejos, te hemos dicho 1000 millones de veces q si está mal q si está bien lo q dices. Ahora, veo q para ti eres un auténtico Rambo y Terminator de las razones y las lecciones (vease la ironía, xq sino ni entenderías el mensaje).

Para empezar no has owneado a nadie, lo q pasa ske tu mentalidad de persona perseguida te dice q ahora es el momento de salir orgulloso y triumfal solo xq Blizzard ha respondido a tus lloronas plegarias.
Ve poniendo caritas alegres tanto como quieras, pero las personas como tu les llamas cualquier cosa las owneas de verdad y a la vuelta de la esquina ya están llorando y torturándose con sus pensamientos.

Tienes medio foro frito de tu suma ignorancia.

Y todo esto no lo digo xq te odie ni nada si no xq tu mismo nos lo has demostrado ;)
El 99% del foro dice algo, no! sale don Ivanero q ri erre q erre. Bah!

Ya en serio deja el Internet por un rato.

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:38 am
por Kronos.
La verdad, podría haber puesto algún mapa nuevo en el mappool del ladder, que daria un soplo de viento fresco a tanta monotonia (y eso que ultimamente no estoy jugando xD)

Salu2

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:44 am
por Jaric
Kronos. escribió:La verdad, podría haber puesto algún mapa nuevo en el mappool del ladder, que daria un soplo de viento fresco a tanta monotonia (y eso que ultimamente no estoy jugando xD)

Salu2


Yo todavía espero algún mapa nuevo, hablan del parche para mitad de Septiembre, así que aún queda tiempo y creo que solo han anunciado algunos cambios para ir haciendo el cuerpo a la comunidad y escuchar feedback, pero imagino que el parche traerá algunas sorpresa y algunos otros ajustes, así que también espero algún mapilla más, sobretodo orientado al ladder, que la verdad no vendría nada mal.

Un saludo

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:50 am
por TheyCaLLmeChobo
Brooks escribió:Hombre, se estaba dando por hecho que si ves un 6pool o vas a hacer un proxy, gastaras el cb en el zealot. Yo creo que estas obligado a gastarlo, vaya xD

Me imagino que lo habran testeado minimamente, si no pues a seguir dando palos de ciego

Claro si nos ponemos así yo también doy por hecho que el Zerg tiene siempre el doble de expansiones que las otras razas y que tiene 7 larvas disponibles en cada Hatchery y que...
Que el Crono Boost no lo regalan. "Es que son sólo 2 segundos". Pues no, son 3 segundos (pa chulo mi pirulo) y además obligado a 2 Crono Boost. No quiero ser cansino pero es la realidad. ;D


-- POR CIERTO, DEJAD DE DAR POR CULO CON LAS DISPUTAS E IROS A OFF-TOPIC, QUE DESVIRTUÁIS LOS HILOS COÑO --

PD: Brooks, cuando salga el parche tú serás mi cobaya xDDD probaremos esto en unas partidas en Steppes a sabiendas que te voy a rushear, a ver qué pasa :cool:

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 2:47 am
por Cor\/us
Parece que el parche traerá alguna que otra cosa más y que se lo están guardando. De todas formas, ¿no pensáis que el hecho de comentar los cambios que quieren hacer en el balance de razas es premeditado? Quiero decir, que parece de lo dejan caer con bastante tiempo para ver cual es el impacto en la comunidad, y si al final tienen que retractarse de algo. Aún así, no se han quedado con los brazos cruzados y han estado trabajando en ello, incluso corrigiendo los errores del editor y esperemos que todo lo relacionado con las gráficas y optimizaciones. Ya se verá :)

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 3:51 am
por Shaaw
TheyCaLLmeChobo escribió:Por partes:
- El Zea pasa de 33 a 38 seg.
- Chrono Boost (bono bus para los entendidos) dura 20 seg.

Caso A --> utilizas 1 vez el bono bus:
Ahora son 33 seg. con el bono pasa a ser 24 seg.
Con el parche serán 38 seg. con el bono pasa a ser 29 seg.

Caso B --> utilizas 2 veces el bono bus:
Ahora son 33 seg. con 2 bonos pasa a ser 17,5 seg.
Con el parche serán 38 seg. con 2 bonos pasa a ser 19 seg.



Creo k no has hecho bien los calculos, un crono boost dura esos 20 segundos, y en esos 20 reduce un 50% el tiempo de entrenamiento (es lo que pone en la descripcion), entonces por la cuenta de la vieja sacamos k realmente acorta 40 seg a 20 seg cada crono boost. Ademas de que echar 2 cronos a la vez no acelera 2 veces el tiempo de construccion, Dado que el zea tarda 33 seg 1 solo crono boost era lo maximo que se puede echar a un zea.


Pd: acabo de cronometrar el crono boost y son solo 15 seg, no 20 como pone en la descripcion :S

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 4:06 am
por Rak
Pos a mi me parecen bien esos cambios y eso que soy Terran y muchas veces hago Reaper Rush. Dará frescura a las partidas. No me parece ningún cambio descabellado y también me parece muy correcto el reducir un poco la potencia del zealot rush, que aunque se pueden parar, ya cansa de ver toss players intentándolo. :cool:

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 4:56 am
por dober
Lo que no entiendo... si nerfean al zea por el rush, pq tocan el warp in ? haberlo dejado como está...