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Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 5:33 am
por TheyCaLLmeChobo
Shaaw escribió:Creo k no has hecho bien los calculos, un crono boost dura esos 20 segundos, y en esos 20 reduce un 50% el tiempo de entrenamiento (es lo que pone en la descripcion), entonces por la cuenta de la vieja sacamos k realmente acorta 40 seg a 20 seg cada crono boost. Ademas de que echar 2 cronos a la vez no acelera 2 veces el tiempo de construccion, Dado que el zea tarda 33 seg 1 solo crono boost era lo maximo que se puede echar a un zea.


Pd: acabo de cronometrar el crono boost y son solo 15 seg, no 20 como pone en la descripcion :S

No, lo que he puesto está todo bien. Te comento, los segundos que pone el juego son para velocidad rápida (fast). Es el estándar que gasta Blizz para mostrar tiempos. Nosotros jugamos en faster (muy rápido), pero para el caso es lo mismo puesto que la proporción sigue siendo la misma. Tenemos que centrarnos en una escala de tiempos o directamente si quieres podemos llamarlo "unidades de tiempo". En resumidas cuentas, con 1 Crono Boost no alcanza para hacer 1 Zealot, y eso lo puedes comprobar en slow, normal, fast o faster... NO DA.

Yo he hecho la prueba en fast y el Zea tarda exactamente 1 Bono Bus + 3 seg. y eso equivale a lo que puse anteriormente: 23 seg. (ó 23 unidades de tiempo ;D)

PD: Por cierto, fe de erratas xDD
TheyCaLLmeChobo escribió:- El Zea pasa de 33 a 38 seg.
- Chrono Boost (bono bus para los entendidos) dura 20 seg.

Caso A --> utilizas 1 vez el bono bus:
Ahora son 33 seg. con el bono pasa a ser 23* seg.
Con el parche serán 38 seg. con el bono pasa a ser 28* seg.

Caso B --> utilizas 2 veces el bono bus:
Ahora son 33 seg. con 2 bonos pasa a ser 17,5 seg.
Con el parche serán 38 seg. con 2 bonos pasa a ser 19 seg.

* no sé por qué me he colado 1 segundo ;D

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 6:25 am
por A.K.I.R.A
EMMMMMMMMMMMMM !!!! Trolls, crys, argumentos malos, uff...

Gente esos 5 segundos de más al zea no son 5 segundos en el juego, alguien por ahí ironicamente dijo que quizás jugabamos en otra dimensión, la verdad se equivocaba pero no por tanto, lo que pasa es que jugamos a otra velocidad, en el juego un zea supuestamente demora 33 segundos en salir, la verdad es que demora solo 23 segundos, por lo tanto estos 5 segundos más serán muy apróximadamente unos 3 segundos más, y con chrono será un poco menos (no la mitad xQ el chrono no dura toda la creación del zea). Por lo tanto en un game si les van 6 pool all in, tendrán unos 2 segundos menos para pararlo, ¿eso hará la diferencia? no creo... Un buen protoss hoy en dia tapa su entrada vs un Z, 2 gates o una gate con cybernetics son suficiente para dejar un hueco por donde pasa un solo perro, lo tapas con un zea y todo bien. El otro dia me hicieron un 6 pool all in, mandó hasta los drones y overs XD, le metí un pilon tapando la entrada y no pudo pasar hasta como 2 minutos después cuando tenía 3 zeas... gente es todo cosa de scout y saber reaccionar, 2 o 3 segundos más no cambiarán eso.
Lo que si me descoloca es la razón de porque nerfear al zea siendo que hoy en dia no está para nada over, quizás 3 segundos no nos hagan perder una partida, pero no veo la razón de porque nerfear esta unidad en particular, siendo que ya demoran bastante en salir y tienen el upgrade más caro del juego, de hecho concussive shell + stimpacks cuestan menos que el charge, siendo que ambos se investigan en techlab que es mucho más facil de sacar que el twilight council, y esto sin contar que el stimpack además sirve para 2 unidades diferentes. ¿una burla no?. Creo que si el tema pasaba por nerfear un poco el push de zeas, ok está bien, pero siempre y cuando se nerfee al marine/marauder que actualmente están brutales en cuanto a tiempos de salida (mara) y upgrades(concussive shell/stimpack).

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 7:52 am
por xSS
Oculto:
KuR14n escribió:Una imagen de Ivanero en su infancia, esto marco su mentalidad de tal forma que se cree poseedor de la verdad.

Imagen

Edito:

Ivanero jugando al SC2 con sus 400 apm.

Imagen

Bush viendo los post de Ivanero y contandoselo a sus colegas:

Imagen


+1 esto me a echo reír mas de lo que imaginan...

Se que esto no tiene nada que ver con el tema pero:

Ivan no te lo tomes a mal pero de todos los foros en que he estado eres de las únicas personas que me saca de mis cabales xD solo por eso te admiro.
Pero por favor no dejes de postear o el foro se hace muy aburrido.

PD: Salúdame a tu amigo Aaron...(blooden)

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 11:59 am
por Guimusan
Shaaw escribió:Pd: acabo de cronometrar el crono boost y son solo 15 seg, no 20 como pone en la descripcion


Seguramente lo hayas hecho en velocidad "muy rápido" xD

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 1:11 pm
por Shaaw
No he cronometrado el crono boost con un reloj externo, lo he hecho con el tiempo de contruccion de unidades, lo hice con los drones y 1 crono boost duraba durante 30 seg de contruccion de una unidad por lo que son 15 seg y no 20. Por eso cuando le echas un crono a un zea kedan unos 3 seg del zea que se hacen a velocidad normal (sin crono boost), al igual que un crono boost llega a 1 probe , casi 2 (17 x 2 = 34)

TheyCaLLmeChobo tus calculos son correctos para cuando son 20 seg de crono boost, los mios para cuando son 15 seg (que es el real) y de verdad no entiendo tus calculos, si un zea tarda 33 segundos, y dices que quedan 3 seg (que eso si que esta perfectamente bien calculado) como puede quedarse en 23 seg si un crono boost aumenta el doble la velocidad durante ese tiempo (30 no es el doble de 20...) por eso digo que realmente el crono dura 15 seg, unidades de tiempo o como lo quieras llamar( segundos del juego).

Probarlo, poner a hacer un zea y inmediatamente un crono boost, vereis como kedan 3 seg sin crono y me dais la razon de los 15 seg del crono xD

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 5:36 pm
por mortimer
Los 20 segundos de crono boost son en velocidad normal, que sería la estandar que marca los tiempos. Luego tenemos rápida y finalmente muy rápida, que es con la que jugamos. En muy rápida esos 20s. se convierten en 15s.

Y el crono no llega a doblar en ningún caso la velocidad de creación, por ejemplo, en velocidad muy rápida un fanático sin crono sale en unos 23s. y con crono en unos 16s aprox. En velocidad normal tampoco lo dobla (33s-23s aprox).

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 5:42 pm
por Ivanero
xSS escribió:
Oculto:
KuR14n escribió:Una imagen de Ivanero en su infancia, esto marco su mentalidad de tal forma que se cree poseedor de la verdad.

Imagen

Edito:

Ivanero jugando al SC2 con sus 400 apm.

Imagen

Bush viendo los post de Ivanero y contandoselo a sus colegas:

Imagen


+1 esto me a echo reír mas de lo que imaginan...

Se que esto no tiene nada que ver con el tema pero:

Ivan no te lo tomes a mal pero de todos los foros en que he estado eres de las únicas personas que me saca de mis cabales xD solo por eso te admiro.
Pero por favor no dejes de postear o el foro se hace muy aburrido.

PD: Salúdame a tu amigo Aaron...(blooden)


La peña se toma las cosas demasiado en serio y eso es lo que me resulta gracioso (y la verdad, hasta entretenido), pero como muchos han dicho por ahí cosas tipo "es sólo un juego y la gente exagera demasiado o se toma las cosas demasiado personales" (algo así, creo que se entiende a qué me refiero), pero bueno, está claro que... qué haríais sin mí :D jajaj

Por otro lado tengo que decir que aunque una mayoría diga X yo estoy orgulloso de ser capaz de escapar de ese factor borrego y pensar por mí mismo llegando a mis propias conclusiones, y esto es algo sobre lo que muchos deberían pensar, ya que la gente tiende a aceptar lo que lee por ahí sin cuestionarlo ni comprobarlo por sí mismos. Luego ya el que sea feliz pensando que soy un noob retrasado que no tiene ni idea pues me alegro mucho por él si eso le hace sentirse mejor. Por último está el tema del respeto y es increíble ver cómo la peña falta al respeto y educación sólo porque no comparten algo con otra persona, pero bueno, esto pasa aquí y en todos los lados al menos en un país como en el que vivimos con la cultura que tenemos... tampoco voy a entrar en eso, así que me dejo ya el rollo psicológico-filosófico-reflexivo :P

Respecto a lo que se comenta de los tiempos de creación de fanáticos y tal, tengo otra opinión probablemente controvertida al respecto: Lo de las velocidades lo veo una auténtica gilipollez, no tiene sentido alguno. El juego debería tener una sola velocidad como es lógico, que es la que se usa de manera estandar, y dejar de tonterías y líos que sólo hacen que complicarnos, como estamos viendo, por ejemplo para cálculos como estos (ya pasó algo parecido con el tema de las APM...)

Pero como he dicho, es sólamente MI opinión ;)

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 5:56 pm
por chinch0rd
Me juego 10 de los grandes que el día en que te owneemos de verdad y en toda la cara, saldrás por la puerta trasera... como he dicho, sigue con esa actitud triunfal tanto rato como quieras, quien ríe el último ríe mejor.
Primero lloras como un loco, ahora ríes como un loco ¿Qué vendrá después?

La verdad me haces acordar a la gente de los vinos, los que hacen rutas turísticas, les enseñan 4 cosas y ya van de sabios expertos. Tu caso es el mismo con SC.

PD: Pues si yo pienso que eres un noob-retrasado... el caso es que solo compruebas las cosas a tu experiencia, la impresión que das es que no puedes ver que hay gente que juega 10 veces mejor que tu y luego te cierras mentalmente que tus experimentos son maravilloso descubrimientos. Como el santo exploit imparable ^^
Hay que saber opinar por ti mismo, pero si decenas y decenas de personas te dicen una cosa hasta con pruebas y repeticiones de profesional gamers y tu erre que erre. Tío, tu tienes un problema con la sociedad.

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 6:03 pm
por alobra
Ivanero escribió:
xSS escribió:
Oculto:
KuR14n escribió:Una imagen de Ivanero en su infancia, esto marco su mentalidad de tal forma que se cree poseedor de la verdad.

Imagen

Edito:

Ivanero jugando al SC2 con sus 400 apm.

Imagen

Bush viendo los post de Ivanero y contandoselo a sus colegas:

Imagen


pr
+1 esto me a echo reír mas de lo que imaginan...

Se que esto no tiene nada que ver con el tema pero:

Ivan no te lo tomes a mal pero de todos los foros en que he estado eres de las únicas personas que me saca de mis cabales xD solo por eso te admiro.
Pero por favor no dejes de postear o el foro se hace muy aburrido.

PD: Salúdame a tu amigo Aaron...(blooden)


La peña se toma las cosas demasiado en serio y eso es lo que me resulta gracioso (y la verdad, hasta entretenido), pero como muchos han dicho por ahí cosas tipo "es sólo un juego y la gente exagera demasiado o se toma las cosas demasiado personales" (algo así, creo que se entiende a qué me refiero), pero bueno, está claro que... qué haríais sin mí :D jajaj

Por otro lado tengo que decir que aunque una mayoría diga X yo estoy orgulloso de ser capaz de escapar de ese factor borrego y pensar por mí mismo llegando a mis propias conclusiones, y esto es algo sobre lo que muchos deberían pensar, ya que la gente tiende a aceptar lo que lee por ahí sin cuestionarlo ni comprobarlo por sí mismos. Luego ya el que sea feliz pensando que soy un noob retrasado que no tiene ni idea pues me alegro mucho por él si eso le hace sentirse mejor. Por último está el tema del respeto y es increíble ver cómo la peña falta al respeto y educación sólo porque no comparten algo con otra persona, pero bueno, esto pasa aquí y en todos los lados al menos en un país como en el que vivimos con la cultura que tenemos... tampoco voy a entrar en eso, así que me dejo ya el rollo psicológico-filosófico-reflexivo :P

Respecto a lo que se comenta de los tiempos de creación de fanáticos y tal, tengo otra opinión probablemente controvertida al respecto: Lo de las velocidades lo veo una auténtica gilipollez, no tiene sentido alguno. El juego debería tener una sola velocidad como es lógico, que es la que se usa de manera estandar, y dejar de tonterías y líos que sólo hacen que complicarnos, como estamos viendo, por ejemplo para cálculos como estos (ya pasó algo parecido con el tema de las APM...)

Pero como he dicho, es sólamente MI opinión ;)


Pro, esto se está yendo de madre no?

Re: PArche 1.1 de balanceo

NotaPublicado: Dom Ago 29, 2010 6:35 pm
por Shaaw
A ver... lo vuelvo a repetir he hecho los calculos del crono boost contando los segundos del juego, asik no influye la velocidad, he mirado los numeritos de cuando se crea una unidad y son 15 seg, en fast, en slow y en el velocidad que querais, si lo cronometras con un cronometro externo teneis toda la razon del mundo, pero desde dentro no influye eso.

Y no dobla la velocidad de creacion xk no dura el crono boost todo el tiempo de creacion del zea, son 15 seg con cronoboost + 3 seg que no hay crono boost, lo repito... xD