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Re: Terran OP... o no OP? Aquí la respuesta

NotaPublicado: Mar Sep 21, 2010 9:40 pm
por Reider
F4k escribió:no va a cambiar nada porque los cambios que se filtraron eran fake ahora ni hay cooldown para el crono ni para las mulas , cosa que para la queen si que hay ( ya que no se puede inyectar larva si ya has inyectado)

En fin.. ese era el cambio mas importante a mi parecer porque un protos o terran te pueden remontar la partida dejandoles con 5 sondas/vces y a un zerg le dejas con 5 drones y es un gg como un templo.


mm, segun lo que dices al principio, no se si sabes que el chrono boost no se acumula, asi que no tiene sentido decir que no tiene cooldown, ya que si tienes varios criaderos y energia puedes con una reina poner larvas a todos (aunque el chrono se pueda usar en unos cuantos accesos con mas facilidad ya que no requiere de que una unidad pegada a ellos para hecharlo, pero son distintas mecanicas), en cuanto a mulas pues lo mismo, esta hecho para que si hechas una mula ese command center no puede enviar otra por la energia(si lo hace constante, ya que si espera puede hechar 4 a la vez) hasta que se muera la anterior. No se no veo ningun problema de desbalanceo en esas mecanicas.

Y lo siguiente, pues no se, no creo que un protoss te remonte con 5 sondas, vamos, enseñame una partida de 2 personas con el mismo nivel mas o menos, y que uno remonte con 5 sondas a otro sea cual sea la raza, lo del terran lo veo posible por que dispone de las mulas, pero aun asi es dificil, no se, aunque vi una partida de demuslim contra bratok que bratok lo habia dejado practicamente sin vces pero supo hacer una mejor combinacion en su mmm (con mas marines para petar mejor los marauders) y acabo ganando, pero aun asi, me parece muy dificil.

Re: Terran OP... o no OP? Aquí la respuesta

NotaPublicado: Mié Sep 22, 2010 12:33 am
por F4k
Pues a mi me ha pasado con gente de mi nivel y me han acabado ganando la partida porque han sacado un 4 mulas o 5 a la vez , con zerg tienes que tener mucho cuidado que ataques haces porque a nada que cometas un error , puedes estar vendido aunque tengas 5000 bases.

Respecto a lo del cronbost esta claro que no se apila , pero tu puedes spamear cronos sobre tu nexo despues de que te peten casi todas las sondas y sacar 20 sondas en nada, es decir el crono no se acumula pero despues de uno viene otro y te aseguro que en 2 cronos salen muchas sondas.

Y lo de las mulas ya me parece vergonzoso , que 8 mulas pillen minerales al mismo ritomo que unz erg con 2 bases con 40 drones es lamentable , si el zerg te ha hecho un all-in en un ataque y ha perdido tropas , con esas mulas te puedes permitir el lujo de producir al mismo ritmo que el zerg durante x tiempo y partirlo en dos porque seguramente tenga las mismas o menos unidades que tu.

De todos es sabido que a mismo valor de ejercito Terran > Zerg y Protos > Zerg y estoy hablando de enfrentamientos al mismo nivel no de 100 marauders vs 2 mutas.

El desbalanceo viene basicamente de el cooldown del crono y la mula en mi opinion , la reina si te pasas el inyectar larva ya has acumulado 25 de energia practicamente inservibles( para tumores) ,se podria decir que has perdido 4 larvas con lo que has perdido produccion , los terrans o protos pueden olvidarse de hacerlo y luego hacerlo todo a la vez , con lo que la perdida no es tan grave y hace que los jugadores de menor nivel esten al mismo nivel que otro jugador que lleva sus mecanicas exactas.

Re: Terran OP... o no OP? Aquí la respuesta

NotaPublicado: Mié Sep 22, 2010 11:12 am
por Reider
Como dije, contra terran puede ser que con cinco sondas te gane, por las mulas, pero contra protoss lo veo dificil, ya que o jugo mal la macro y le sobra el mineral para crear sondas y ejercito o solo sondas, y si le gana al otro es porque no aprovecha para atacar en el momento de debilidad cuando esta practicamente creando sondas solo.

Soy protoss, y vale si, con chrono se sacan sondas mas rapido, pero aun asi es lo que acabo de decir, si no atacas en el momento de debilidad cuando no tiene sondas, porque 20-30 sondas se tardan en sacar aun con chrono, aunque el 1 chrono dura para 2 sondas mas o menos, pero claro, el protoss estaria sin unidades, a no ser que lo unico que hicieses fuese un harrass y no un ataque frontal, que vale quizas aun tenga unidades, pero en el tiempo que el perderia en volver a sacar las sondas tu deberias poder emplearlo en ejercito y matarlo. Ah y en 2 chronos salen 4 sondas no da para mas.

Y respecto a lo ultimo, cierto que tienes que estar mas atento a estar tirando siempre las larvas, quizas seria una opcion, poner para que cuando tienes energia, puedas poner mas larvas pero que estas no empiecen a crearse hasta que acabasen las anteriores, pero aun asi no se, no creo que se ponga, a mi por mi parte no veo tanto problema en las mecanicas pero bueno, ya esta el nuevo parche asi que toca ver como estaran ahora las cosas.

saludos :D

Re: Terran OP... o no OP? Aquí la respuesta

NotaPublicado: Mié Sep 22, 2010 1:08 pm
por UphamBW
Este tipo de hilos es ridículo, no hay más que ver como la proporción de ganadores de torneos es de 10 a 1 Terran. No sé qué más cosas quieres que le pongan a los terran, ¿Que los marines disparen nukes? ¿Que los marauder tiren EMP e Irradiar automático con sus disparos normales? Venga ya hombre, son la raza más over y punto. Y te lo dice un random user, ¿Eh? Si sabes un poco del juego y del mismo a niveles altos, tienes que saber y asumir que los terran son la mejor raza del juego a día de hoy.

Sinceramente, estos hilos me suenan a consuelo barato por no pasar de 800 puntos en el ladder... Vicia y aprende, quejándote para intentar autoconsolarte lo único que haces es seguir estancado.