Página 1 de 3
HotS Custom Mod en SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 9:30 am
por eorahil
Para jugarlo buscar en battle.net:
HOTS Custom 2 Map Rotation
Xenox101 se ha currado un mod para SC2 con las nuevas units y cambios anunciados en el multiplayer de HotS:
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=280751Reddit member XenoX101 has used the SC2 Editor to build a pre-beta edition of Starcraft 2 Heart of the Swarm. Play this expansion even before most of Blizzard can. Includes all new units with current metagame. Still a work in progress though.
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 9:46 am
por darkzuka
Thor imba... banelings que se mueven por la tierra imba as hell.... y ehmm la beta va estar muy rota.. xD
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 12:18 pm
por haitike
Lo de los drops de shreeders y matar 30 drones instantaneamente con la radiación es lo más imba que he visto nunca xDDDDDD
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 2:49 pm
por Ivanero
haitike escribió:Lo de los drops de shreeders y matar 30 drones instantaneamente con la radiación es lo más imba que he visto nunca xDDDDDD
Me lo imaginaba... tampoco hay que ser muy listo para pensar en eso, a veces no sé en qué piensan estos de blizzard

Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 3:47 pm
por lhunephellion
Lo mismo los Shreeder no podrán transportarse, yo creo que mas que unidad debería ser edificio...aunque ciertamente lo que tenían que hacer es borrarlos del juego, los Terran ya tienen defensa de zona...Unos tanto y otros tan poco...desde luego...
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 6:57 pm
por PiLoKo
Yo lo he probado y no es tanto como se ve, realmente es lo mismo que tener que defender un drop, la diferencia es que si jalas los probes no te hacen daño alguno, tambien le faltan algunas cosas al mod, pero esta bien para "probar"
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 8:31 pm
por Lon-ami
Ivanero escribió:haitike escribió:Lo de los drops de shreeders y matar 30 drones instantaneamente con la radiación es lo más imba que he visto nunca xDDDDDD
Me lo imaginaba... tampoco hay que ser muy listo para pensar en eso, a veces no sé en qué piensan estos de blizzard

Lo mismo que la habilidad del nexo y un asimilador...
Blizzard win.
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 9:13 pm
por LucKBoX
osease que tendremos que seguir con el semi-balanceo de WoL y esperar a legacy of the void para un balanceo exacto? Supongo que de esas unidades habra bastantes que no llegaran al juego y si le meten algun parche puede estar bien, tened esperanza, WoL esta bastante balanceado.
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 9:20 pm
por Baha
LucKBoX escribió:osease que tendremos que seguir con el semi-balanceo de WoL y esperar a legacy of the void para un balanceo exacto? Supongo que de esas unidades habra bastantes que no llegaran al juego y si le meten algun parche puede estar bien, tened esperanza, WoL esta bastante balanceado.
Seguramente los cambios que pudiesen hacer en WoL ya estaban pensados para que cuando entraran otras expansiones el cambio no fuese tan brusco, de modo que podemos esperar un balanceo serio supongo a partir de LoV.
Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2

Publicado:
Mié Nov 02, 2011 10:23 pm
por Shaaw
Ya han dicho k seguiran balancenado los 2 juegos a la vez, asik el juego balanced sera WoL y intentaran ir balanceando HotS todo lo k puedan como han ido haciendo con la beta y todo eso.
aunk keda k pasen la beta las unidades... alolmejor tenemos cosas muy diferentes a lo k se planea ahora xk son imposibles de balancear.