Re: Edicion Pre-Beta del HOTS creado a partir del editor SC2
la ostia, los replicantes esos con rango infinito molan, observer y a servirse xD
https://www.starcraft-esp.com/foros/
https://www.starcraft-esp.com/foros/hots-custom-mod-en-sc2-t9260-10.html

PiLoKo escribió:Yo lo he probado y no es tanto como se ve, realmente es lo mismo que tener que defender un drop, la diferencia es que si jalas los probes no te hacen daño alguno, tambien le faltan algunas cosas al mod, pero esta bien para "probar"
Ivanero escribió:Terran es una raza demasiado compleja de por sí, son demasiados tipos de unidades y skills ya en el juego estándar como para encima tener que sacar un raven que te moleste tu micro...
Me refiero a que la gente de manera estándar usa 2 grupos de control para el ejército, si el bio lo pones en el 1 ahí ya tienes el STIM y los medevacs (y todos sabemos que es mejor tener los medevacs por separado) y en el grupo 2 tienes los tanques, que ya bastante lío es ir plantando y desplantando. Si encima añades un raven donde lo metes? Ya tienes que estar usando tabulador y es un auténtico lío, como si la micro terran no fuese lo bastante compleja ya de por sí. Yo lo que a veces hago es no meterlo en ningún grupo de control y ponerlo a seguir un tanque, pero claro... corres el riesgo de que "se pierda". Con todo esto, por supuesto es mucho más rentable usar un scan (o varios)... A parte de que, encima, tienes que "malgastar" un starport poniéndole tech lab en lugar de reactor...
Nage escribió:Ivanero escribió:Terran es una raza demasiado compleja de por sí, son demasiados tipos de unidades y skills ya en el juego estándar como para encima tener que sacar un raven que te moleste tu micro...
Me refiero a que la gente de manera estándar usa 2 grupos de control para el ejército, si el bio lo pones en el 1 ahí ya tienes el STIM y los medevacs (y todos sabemos que es mejor tener los medevacs por separado) y en el grupo 2 tienes los tanques, que ya bastante lío es ir plantando y desplantando. Si encima añades un raven donde lo metes? Ya tienes que estar usando tabulador y es un auténtico lío, como si la micro terran no fuese lo bastante compleja ya de por sí. Yo lo que a veces hago es no meterlo en ningún grupo de control y ponerlo a seguir un tanque, pero claro... corres el riesgo de que "se pierda". Con todo esto, por supuesto es mucho más rentable usar un scan (o varios)... A parte de que, encima, tienes que "malgastar" un starport poniéndole tech lab en lugar de reactor...
Control 3,4,5...
Sobre el reaven con la tech lab.. seguro q tienes alguna barraca con lab cerca
Y pensar que en sc:bw se llegavan a utilizar 5 o 6 controles para movilizar la marabunta de zergs
Sinceramente nos hemos vuelto demasiado comodos pudiendo agrupar todo en 2 o 3 grupos
Nage escribió:Ivanero escribió:Terran es una raza demasiado compleja de por sí, son demasiados tipos de unidades y skills ya en el juego estándar como para encima tener que sacar un raven que te moleste tu micro...
Me refiero a que la gente de manera estándar usa 2 grupos de control para el ejército, si el bio lo pones en el 1 ahí ya tienes el STIM y los medevacs (y todos sabemos que es mejor tener los medevacs por separado) y en el grupo 2 tienes los tanques, que ya bastante lío es ir plantando y desplantando. Si encima añades un raven donde lo metes? Ya tienes que estar usando tabulador y es un auténtico lío, como si la micro terran no fuese lo bastante compleja ya de por sí. Yo lo que a veces hago es no meterlo en ningún grupo de control y ponerlo a seguir un tanque, pero claro... corres el riesgo de que "se pierda". Con todo esto, por supuesto es mucho más rentable usar un scan (o varios)... A parte de que, encima, tienes que "malgastar" un starport poniéndole tech lab en lugar de reactor...
Control 3,4,5...
Sobre el reaven con la tech lab.. seguro q tienes alguna barraca con lab cerca
Y pensar que en sc:bw se llegavan a utilizar 5 o 6 controles para movilizar la marabunta de zergs
Sinceramente nos hemos vuelto demasiado comodos pudiendo agrupar todo en 2 o 3 grupos
Ivanero escribió:Nage escribió:Ivanero escribió:Terran es una raza demasiado compleja de por sí, son demasiados tipos de unidades y skills ya en el juego estándar como para encima tener que sacar un raven que te moleste tu micro...
Me refiero a que la gente de manera estándar usa 2 grupos de control para el ejército, si el bio lo pones en el 1 ahí ya tienes el STIM y los medevacs (y todos sabemos que es mejor tener los medevacs por separado) y en el grupo 2 tienes los tanques, que ya bastante lío es ir plantando y desplantando. Si encima añades un raven donde lo metes? Ya tienes que estar usando tabulador y es un auténtico lío, como si la micro terran no fuese lo bastante compleja ya de por sí. Yo lo que a veces hago es no meterlo en ningún grupo de control y ponerlo a seguir un tanque, pero claro... corres el riesgo de que "se pierda". Con todo esto, por supuesto es mucho más rentable usar un scan (o varios)... A parte de que, encima, tienes que "malgastar" un starport poniéndole tech lab en lugar de reactor...
Control 3,4,5...
Sobre el reaven con la tech lab.. seguro q tienes alguna barraca con lab cerca
Y pensar que en sc:bw se llegavan a utilizar 5 o 6 controles para movilizar la marabunta de zergs
Sinceramente nos hemos vuelto demasiado comodos pudiendo agrupar todo en 2 o 3 grupos
Perdona? Y dónde se supone que agrupas tú los edificios??? xDDD
Desde mi punto de vista el 3, 4 y 5 son necesarios para edificios, en mi caso: 3 = CC, 4 = Barracks, 5 = Factory y Starport.
A partir del 5 no me parece factible usar los controles... la mano izquierda no llega. Si bien una opción es usar el 6,7,8 y 9 todos para lo mismo, y así no fallas, a alguno le darás.. xD
Entiendo que, siendo zerg, con sólo un control para las hatcheries y otro para las reinas te ahorras un control, pero bueno, estoy hablando de una raza compleja, no de una para newbies xDDD