Atrevate escribió:Jeke-Mca escribió:Yo el tema de la mula OP lo veo muy claro, si a un terran le jodes la mayor parte de sus curros en mid/late game se la suda mientras que un zerg o un protoss se queda muy tocado (eso no puede estar bien) además si se ven con suficientes OC pueden liberar supply sacrificando vce's y minar sólo con mulas (tampoco es tan OP pero proporciona una ventaja frente a las otras razas).
Pero lo que veo más claro es la solución: Permitir lanzar sólo una mula a la vez por OC, es decir si un OC ha lanzado una mula no podrá lanzar otra hasta que la anterior muera (ya sea por tiempo o por daño)... Posibles consecuencias de este cambio: 1º Penaliza el olvidar lanzar mula. 2º No permite recuperar el nivel de income tan rápidamente como antes, pero sigue ayudando. 3º Las mulas seguirán siendo de ayuda para competir con las inyecciones de larvas de Zerg y el chrono boost Protoss, puesto que si las lanzas en su tiempo siguen dando la misma función...
Problema, parece ser que blizzard antes cierra la empresa que permitir que terran deje de ser la mejor raza del juego

Vale aora ponte en situacion si a un zerg le matas los curros , cuantos curros puede llegar a sacar al mismo tiempo??
teniendo 2 bases el zerg puede sacar 6 zanganos facilmente si no le as echado la habilidad de la reina.
terran a 2 bases saca 2 curros , yo admito que la mula recoje mucho pero tampoco puedes quitarle
Fácil, me pongo en situación, si a un zerg le matas los curros puede reponerlos a la vez, pero gastará prácticamente todas sus larvas, con lo cuál se coloca en una situación delicada ya que si atacas poco después de que ponga a renovar los curros no podrá sacar tantos refuerzos (dependiendo de cuándo llegue el ataque tendrá una o dos larvas por hatch) dicha situación de riesgo es justo lo que no tienen los terran al perder curros y usar energía acumulada para mulas (el máximo riesgo es no tener scan en un ataque invisible, lo cual no es un gran riesgo todo sea dicho)
Ahora pregunto yo, ¿eres capaz de dar un motivo por el que no se deba poner el cooldown mencionado para las mulas (es decir algo que justifique que las mulas sigan como están)?
Shaaw escribió:Realmente no es gratis. Durante toda la partida tienen mucho menos trabajadores que zerg y protos por las larvas y cronos boost. Las mulas les permiten a los terran poder igualar en economia a las otras dos razas sino siempre estarian x detras en trabajadores (teniendo en cuanta una macro perfecta de los dos jugadores). Lo unico k esta algo imba de la mula es al usarlas sobre golds y blizzard ya dijo en la blizzcon que estaban mirando como tocar eso para que no fuera tan beneficioso.
Las mulas seguirían permitiendo igualar a las otras dos razas en economía con el cooldown propuesto, lo que no harían es dar una inmensa ventaja en el mid/late game como hacen ahora...
@Ivanero: Los protoss reponen sondas rápido, pero 1 LAS PAGAN (ese mineral no puede y usarse en ejercito/tech) y 2 Necesitan usar el chrono (lo que significa que no pueden usarlo en mejoras o tropas también) luego me parece que los protoss sufren más por el harass que los terran. Eso si las opiniones, ya se sabe, son como los culos, todo el mundo tiene una...