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Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 2:19 am
por PiLoKo
haitike escribió:
PiLoKo escribió:A mi lo que mas gusto me da en terminos de balance es que hoy día la opinión de la comunidad sobre XelNaga Cavers se ha volteado totalmente, y parece que próximamente será el turno de Metalopolis.


Yo me pregunto como tras un año Metalopolis y XelNagaCaverns siguen en algunos torneos...


Metalopolis es un fan favorite, lo mismo paso con XNC, pero viendo que todos los jugadores rechazan dicho mapa esta destinado a desaparecer, no pasa lo mismo con Metalopolis que sigue fuerte entre los fans, pero esta en su lecho de muerte ya.

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 11:39 am
por Lon-ami
Y luego habrá gente que dirá que el EMP no está OP.

Ahora para lanzarlo hay que currárselo más, pero unos cuantos fantasmas a full energy fulminan cualquier cosa.

haitike escribió:
PiLoKo escribió:A mi lo que mas gusto me da en terminos de balance es que hoy día la opinión de la comunidad sobre XelNaga Cavers se ha volteado totalmente, y parece que próximamente será el turno de Metalopolis.


Yo me pregunto como tras un año Metalopolis y XelNagaCaverns siguen en algunos torneos...


Yo me pregunto por qué todos los mapas de 1v1 están hechos para 2v2 con 4 posiciones... :bah:

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 12:06 pm
por haitike
Lon-ami escribió:
haitike escribió:
PiLoKo escribió:A mi lo que mas gusto me da en terminos de balance es que hoy día la opinión de la comunidad sobre XelNaga Cavers se ha volteado totalmente, y parece que próximamente será el turno de Metalopolis.


Yo me pregunto como tras un año Metalopolis y XelNagaCaverns siguen en algunos torneos...


Yo me pregunto por qué todos los mapas de 1v1 están hechos para 2v2 con 4 posiciones... :bah:


Eso es cosa de Blizzard y su map pool... En la GSl por ejemplo hay bastante mapas de 2 posiciones: Dual Sight, Daybreak, BelShir Beach, etc.

Personalmente mis favoritos son los de 3 posiciones (Outsider en BW fue el mejor mapa ever xD), pero en sc2 por algún motivo la gente odia los mapas de 3 posiciones.

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 3:05 pm
por Gran(Pkt)
Yo sólo digo, que ya avisé de que el TvP lo iban a romper.. y lo han roto. No diré nada más.

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 5:04 pm
por Artaniss
Gran(Pkt) escribió:Yo sólo digo, que ya avisé de que el TvP lo iban a romper.. y lo han roto. No diré nada más.


y esperate que empiecen a hacer algo mas aparte del 1a f f f f f f f f s s s s s s s s

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Vie Dic 09, 2011 7:21 pm
por Ivanero
Lon-ami escribió:Y luego habrá gente que dirá que el EMP no está OP.

Ahora para lanzarlo hay que currárselo más, pero unos cuantos fantasmas a full energy fulminan cualquier cosa.


Imagen

Re: Win ratios Noviembre

NotaPublicado: Lun Dic 12, 2011 12:36 am
por Baha
haitike escribió:Si sigue esto así podría cumplirse la ruleta de BroodWar en Starcraft2.

¿Que es la ruleta de BroodWar? En BroodWar las razas tenían una ligera ventaja entre sí, tan perfecta que hacía que el winrate global estuviese nivelado.
- Los P tenían una ligera ventaja de winrate contra T (lategame principalmente: arbitros y carriers)
- los T tenían una ligera ventaja contra zerg (imba marines y tanques xDD)
- los Z tenían una ligera ventaja contra Protoss (Hidralisco, la unidad definitiva).

Pero eran ventaja muy lijeras (1 o 2%), y si sumabas todas completamente el balance era casi perfecto. Pues los winrates de este mes en sc2 se parece mucho a los de BW.


Cuando era pequenyo y discutia con mis amigos sobre BW siempre trataba de explicarlos este concepto del triangulo,
aunque a un nivel muy pobre, con la sabiduria de un enano que no consigue ni las 2 estrellas y media en bnet, pero me ha parecido
interesante ver que en realidad si se cumplia ese triangulo xD