Win Rates Raciales de Octubre

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Ivanero » Mar Nov 08, 2011 8:51 pm

A mí es que me hace gracia que se hable de nerfs a terran, que si la mula, que si el EMP, que si los marines y los marauders xDD Y que no se diga nada yo que sé, de los force fields, las tormentas, los colosos, los brood lords, las mutas... O dejamos las cosas como están o somos objetivos y, al igual que podemos hablar de nerfear las cosas buenas de una raza, por qué no las cosas buenas de las otras? Ah, bueno, perdón... es que "si es mi raza que no me la toquen"... Hay cosas que son de risa y hay que leer muchas estupideces, tienen razón los pocos cerebros sensatos que han comentado que la mula puede ser algo abusiva en late game y en las gold, aún así terran yo pienso que necesita hacer planetary a partir de la tercera ya que no puede defenderse de unidades terrestres como las otras dos razas (protoss con warpgate y cannons y zerg con su movilidad + reinas + spines), y efectivamente como ya han explicado tirar 5 mulas de golpe no te permite gastar los recursos ni mantener los edificios adicionales que harías después, si es que vamos, todo esto son cosas tan básicas y sencillas que me da pereza hasta tener que escribirlas, creo que son de sentido común si pensamos un poco y si nos alejamos del ombliguismo de nuestra propia raza, pero bueno.

Ahora puede salir el típico tergiversando mis palabras pretendiendo hacer creer que yo estoy diciendo que terran están mal/bien y que las demás están mejor (demasiado previsible, me aburre ya), pues no, lo que estoy diciendo es que cada raza tiene sus ventajas y si nos ponemos a nerfear las de una raza porque pensamos que algo falla, también hay que pensar en qué debemos tocar de las otras para que la cosa siga estando igualada.

Y que conste que tampoco estoy diciendo que el juego esté equilibrado, puede que lo esté a efectos prácticos y estadísticos a nivel progamer, pero en cuanto a mecánicas no lo está, en mi opinión, y debería estarlo. A parte tampoco me gusta que una raza tenga un despiste minúsculo porque su mecánica en ese momento es más compleja y que eso pueda hacerle perder toda la partida, y esto por ejemplo es aplicable a 4 storms fortuitas en el momento adecuado como a 4 EMPs fortuitos en el momento adecuado, tirando por la borda todo lo bien que haya jugado el player previamente por un sólo momento decisivo...

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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Jeke-Mca » Mar Nov 08, 2011 10:51 pm

Ivanero escribió:[...]
Ahora puede salir el típico tergiversando mis palabras pretendiendo hacer creer que yo estoy diciendo que terran están mal/bien y que las demás están mejor (demasiado previsible, me aburre ya), pues no, lo que estoy diciendo es que cada raza tiene sus ventajas y si nos ponemos a nerfear las de una raza porque pensamos que algo falla, también hay que pensar en qué debemos tocar de las otras para que la cosa siga estando igualada.

Es que el tema es en tu argumento partes de que la cosa está igualada y no lo está, según tu regla de tres al quitar el Amuleto Khandaryn tendrían que haber quitado también todos los demás upgrades de energía inicial extra (Terran disfruta de ellos para Ghost, Raven, Medivac y BC, mientras que zerg sólo en el Infestor y protoss ahora mismo en ninguna). Que yo sepa cuando se toca alguna unidad en un parche es porque esta estaba mal diseñada y no se necesita ningún tipo de compensación por ello.

Ivanero escribió:Y que conste que tampoco estoy diciendo que el juego esté equilibrado, puede que lo esté a efectos prácticos y estadísticos a nivel progamer, pero en cuanto a mecánicas no lo está, en mi opinión, y debería estarlo. A parte tampoco me gusta que una raza tenga un despiste minúsculo porque su mecánica en ese momento es más compleja y que eso pueda hacerle perder toda la partida, y esto por ejemplo es aplicable a 4 storms fortuitas en el momento adecuado como a 4 EMPs fortuitos en el momento adecuado, tirando por la borda todo lo bien que haya jugado el player previamente por un sólo momento decisivo...

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Precisamente el cambio del cooldown propuesto equipararía las mecánicas económicas y el argumento de que al lanzar dos mulas seguidas el terran tampoco puede gastar eficientemente esos recursos extra simplemente refuerza la teoría de que la adición del cooldown sería beneficiosa puesto que en lugar de acumular recursos que no puedes gastar eficientemente gastarías esa energía extra en un scan para scout o en un depósito extra (esto ultimo ahorra dinero, espacio y tiempo de construcción).

Pero bueno como sólo digo sandeces pues nada, mejor ni lo leas...
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor GoGuito » Mié Nov 09, 2011 10:43 am

Ivanero, hueles y apestas mucho que lo sepas.
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Deguarf » Mié Nov 09, 2011 11:08 am

Ivanero escribió:A mí es que me hace gracia que se hable de nerfs a terran, que si la mula, que si el EMP, que si los marines y los marauders xDD Y que no se diga nada yo que sé, de los force fields, las tormentas, los colosos, los brood lords, las mutas... O dejamos las cosas como están o somos objetivos y, al igual que podemos hablar de nerfear las cosas buenas de una raza, por qué no las cosas buenas de las otras? Ah, bueno, perdón... es que "si es mi raza que no me la toquen"... Hay cosas que son de risa y hay que leer muchas estupideces, tienen razón los pocos cerebros sensatos que han comentado que la mula puede ser algo abusiva en late game y en las gold, aún así terran yo pienso que necesita hacer planetary a partir de la tercera ya que no puede defenderse de unidades terrestres como las otras dos razas (protoss con warpgate y cannons y zerg con su movilidad + reinas + spines), y efectivamente como ya han explicado tirar 5 mulas de golpe no te permite gastar los recursos ni mantener los edificios adicionales que harías después, si es que vamos, todo esto son cosas tan básicas y sencillas que me da pereza hasta tener que escribirlas, creo que son de sentido común si pensamos un poco y si nos alejamos del ombliguismo de nuestra propia raza, pero bueno.

Ahora puede salir el típico tergiversando mis palabras pretendiendo hacer creer que yo estoy diciendo que terran están mal/bien y que las demás están mejor (demasiado previsible, me aburre ya), pues no, lo que estoy diciendo es que cada raza tiene sus ventajas y si nos ponemos a nerfear las de una raza porque pensamos que algo falla, también hay que pensar en qué debemos tocar de las otras para que la cosa siga estando igualada.

Y que conste que tampoco estoy diciendo que el juego esté equilibrado, puede que lo esté a efectos prácticos y estadísticos a nivel progamer, pero en cuanto a mecánicas no lo está, en mi opinión, y debería estarlo. A parte tampoco me gusta que una raza tenga un despiste minúsculo porque su mecánica en ese momento es más compleja y que eso pueda hacerle perder toda la partida, y esto por ejemplo es aplicable a 4 storms fortuitas en el momento adecuado como a 4 EMPs fortuitos en el momento adecuado, tirando por la borda todo lo bien que haya jugado el player previamente por un sólo momento decisivo...

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Es realmente curioso. Si copio tu primer párrafo y cambio las razas y sus respectivas habilidades, me puedo referir a tí y a tu actitud en este post y otros similares. Actitud, por cierto, que te gusta mucho criticar.
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Ivanero » Mié Nov 09, 2011 5:35 pm

GoGuito escribió:Ivanero, hueles y apestas mucho que lo sepas.


Y me lo dice un diamante....... en 2vs2?? hazme reír un poco más campeón.

En fin yo paso ya de estas discusiones absurdas sin fin con mentes inferiores. Me aburren.
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Deguarf » Mié Nov 09, 2011 6:07 pm

Vale que sea nuestro troll oficial. Pero creo que va siendo hora de que algún admin le meta un warning (como mínimo) a este personaje que suele calificar a cualquiera que no es de su misma opinión como inutil, tonto o "mente inferior", clamuflando estos insultos con, a veces, un lenguaje "grandilocuente" y "suaves palabras".
A otros se les ha metido warning e incluso algo más por un insulto puntual más explícito.

A quien corresponda.
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor 0ne » Mié Nov 09, 2011 6:15 pm

GoGuito escribió:Ivanero, hueles y apestas mucho que lo sepas.

Warning?
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor MaNCoCoS » Mié Nov 09, 2011 6:21 pm

Deguarf escribió:
Ivanero escribió:A mí es que me hace gracia que se hable de nerfs a terran, que si la mula, que si el EMP, que si los marines y los marauders xDD Y que no se diga nada yo que sé, de los force fields, las tormentas, los colosos, los brood lords, las mutas... O dejamos las cosas como están o somos objetivos y, al igual que podemos hablar de nerfear las cosas buenas de una raza, por qué no las cosas buenas de las otras? Ah, bueno, perdón... es que "si es mi raza que no me la toquen"... Hay cosas que son de risa y hay que leer muchas estupideces, tienen razón los pocos cerebros sensatos que han comentado que la mula puede ser algo abusiva en late game y en las gold, aún así terran yo pienso que necesita hacer planetary a partir de la tercera ya que no puede defenderse de unidades terrestres como las otras dos razas (protoss con warpgate y cannons y zerg con su movilidad + reinas + spines), y efectivamente como ya han explicado tirar 5 mulas de golpe no te permite gastar los recursos ni mantener los edificios adicionales que harías después, si es que vamos, todo esto son cosas tan básicas y sencillas que me da pereza hasta tener que escribirlas, creo que son de sentido común si pensamos un poco y si nos alejamos del ombliguismo de nuestra propia raza, pero bueno.

Ahora puede salir el típico tergiversando mis palabras pretendiendo hacer creer que yo estoy diciendo que terran están mal/bien y que las demás están mejor (demasiado previsible, me aburre ya), pues no, lo que estoy diciendo es que cada raza tiene sus ventajas y si nos ponemos a nerfear las de una raza porque pensamos que algo falla, también hay que pensar en qué debemos tocar de las otras para que la cosa siga estando igualada.

Y que conste que tampoco estoy diciendo que el juego esté equilibrado, puede que lo esté a efectos prácticos y estadísticos a nivel progamer, pero en cuanto a mecánicas no lo está, en mi opinión, y debería estarlo. A parte tampoco me gusta que una raza tenga un despiste minúsculo porque su mecánica en ese momento es más compleja y que eso pueda hacerle perder toda la partida, y esto por ejemplo es aplicable a 4 storms fortuitas en el momento adecuado como a 4 EMPs fortuitos en el momento adecuado, tirando por la borda todo lo bien que haya jugado el player previamente por un sólo momento decisivo...

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Es realmente curioso. Si copio tu primer párrafo y cambio las razas y sus respectivas habilidades, me puedo referir a tí y a tu actitud en este post y otros similares. Actitud, por cierto, que te gusta mucho criticar.

no iba a postear pero he leido esto y he de decir que lo mismo pensé yo..
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Ivanero » Mié Nov 09, 2011 7:50 pm

Pero si yo soy el primero que admite que terran tienen una mayar capacidad de explotación, dinamismo y versatilidad, pero una cosa es eso y otra pretender que si la mula, que si el emp, y ni hablar del chrono boost o la tormenta por ejemplo, pero en fin, whatever... Como dirían los latinos: "ni modo".
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Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor haitike » Mié Nov 09, 2011 7:55 pm

Ivanero escribió:Pero si yo soy el primero que admite que terran tienen una mayar capacidad de explotación, dinamismo y versatilidad, pero una cosa es eso y otra pretender que si la mula, que si el emp, y ni hablar del chrono boost o la tormenta por ejemplo, pero en fin, whatever... Como dirían los latinos: "ni modo".


La mula está bien, la gente exagera, solo era algo imba en las "golds", y en la GSL han quitado todas las golds, así que ya no sirve como argumento en el torneo de más nivel.

Sobre el EMP, ahora está bien, exactamente el mismo radio que la tormenta, como debería haber sido siempre.
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