Win Rates Raciales de Octubre

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Miohko » Vie Nov 11, 2011 2:01 am

En mi opinión las mulas esta bien, el problema seria en las gold, pero quitando ese punto, decir que el T es el que mas lentamente saca obreros, con la mula es capas de igualar el income del enemigo que de seguro tendrá mas trabajadores que el T en el early/mid game, luego cuando se entra en late game y el T tiene la misma cantidad de obreros que su oponente... claro todo esto, omitiendo cosas como haras, BO que afecten el numero de obreros ect..

Oculto:
Ivanero escribió:


Realmente ese es el insulto? yo pensava mas en otro post...
BW: Tarou
SC2: BlueOdin
LoL: NeoGeoOdin (server: Latin America North)
Dota2: Miohko
Duel of Champions: neoygdrassyl
Avatar de Usuario
Miohko
Envilecedor
Envilecedor
 
Mensajes: 2424
Registrado: Lun Nov 09, 2009 3:38 pm
Raza: Random

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor AD_7 » Vie Nov 11, 2011 2:54 am

Sorry , doble post
Última edición por AD_7 el Vie Nov 11, 2011 2:59 am, editado 1 vez en total
AD_7
Prisma de Distorsión
Prisma de Distorsión
 
Mensajes: 1413
Registrado: Dom Ago 28, 2011 7:08 pm
Nick Starcraft 2: adVII.693

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor AD_7 » Vie Nov 11, 2011 2:55 am

Oculto:
Acceso escribió:
Atrevate escribió:
AD_7 escribió:
LorCH escribió:Lo de las mulas es una gilipollez como un templo.

Claro que los terran tienen mulas... y los protos chronobust, y los zerg 5 criaderos con 5 larbas.... por lo tanto... una gilipollez


No decimos que no deban tener mulas, sino que las mulas deben ser como el chrono o las larvas. No puedes lanzar dos chronos a la vez sobre el mismo edificio, ni dos inyecciones de larvas a la vez sobre la misma hatchery. Por lo tanto, hay que estar atento a esta mecánica para clavarla justo en el momento o tu macro se va alejando de la perfección. Cuando yo me olvido de inyectar larvas, me jorobo. Cuando Ivanero se olvida de tirar una mula, pues tira luego 2 y fuera.
Un cooldown en la mula no afectaría a los pros que no se saltan una y nivelaría la mecánica a niveles bajos. Además, evitaría abusos de lanzar 8 mulas en una gold según la coges y dejarla seca en nada. Igual que sería una sobrada que los P pudieran apilar los cronos y terminar un upgrade en 10seg lanzando 4 cronos o que sería abusivo que un zerg pudiera inyectar 3 veces encima y sacar 20 larvas... pues no nos parece normal que puedas zumbarte 10 mulas en una línea de mineral y tener un income absurdo.




hay cosas qe no le veo sentido como por ejemplo :

Lanzar 8 MULAS en una gold ,dime cuanto tiempos as estado sin lanzar mula , scan y cuantas expansiones tienes , porqe si lanzas 8 mulas de golpe el terran esta haciendo algo mal.

Cuando dices "Igual que sería una sobrada que los P pudieran apilar los cronos y terminar un upgrade en 10seg lanzando 4 cronos" ¿esqe no puedes lanzar 4 cronos seguidos enciam de una upgrade?? al igual qe puedes echar un crono a los curros otro a un acceso y otro al nucleo cibernetico mientras qe mejoras los portales de distorsion.

Si no ponemos asi abria qe prohibir qe uan reina inyectara larvas y acto seguido se fuese a poner un tumor para expandir biomateria.



Imagina que voy a proxy gate cuando tengo 8 probes sale el gate y con los chrono boost que he ahorrado le meto 3 de golpe para que mi zealot salga al instante, o que cuando hago un 4 Gate pueda hacerle boost a un solo Gate 2 o 3 veces al mismo tiempo para asi obtener una stalker mas o un zealot o sentry; a eso es a lo que se esta rifiriendo y es lo que pasa con la mula pero en late game, y tu diras la mula esta hecha para compensar que las otras 2 razas pueden sacar mas rapido las probes y drones por la larva injection y el chrono, pero almenos en el caso de los toss eso solo pasa en early game en mid game el numero de SCV-probes se comienza a igualar bastante y la mula les da un plus extra,

Te lo digo por que varias veces cuando el jugador del clan IM Fenix entraba al canal PERU cuando el taba en corea hablaba sobre algunos timmings de MVP con las mulas, que no era pq mvp se le pasara el tirar las mulas si no por que simplemente lo tenia calculado para asi sacar ventaja en mid-late game economicamente.

Incluso he visto varias de las salidas de fenix en las que sobreproduce Command Center, tu sabes por que gastar tanto en command center? pues por la Mula y quiza no se note mucho en el TvZ por la capacidad de produccion del zerg que llegan rapidisimo a tener 80 drones, bueno creo que me estoy pasando en las cosas que digo xD, mejor unos games que te recomiendo que veas ahora mismo son de dkilelr vs fenix en la final de los panamericanos ahi podras ver algunas cosas de las que te digo, o tambien los games de MVP (especialmente en tvz), o happy que usan bastante ese plus que les da la mula ahorrada y no necesariamente llegan a tener ese mineral que no pueden usar (como dijeron anteriormente que si te guardabas las mulas despues no ibas a poder gastar el mineral); pero bueno eso solo sucede a niveles altos a niveles bajos como son en los que nos encontramos si perdemos un game es mas por nosotros mismos que por algun plus de alguna raza.

Gracias, pensé que me estaba volviendo loco y que nadie entendía lo que estaba diciendo. :(
AD_7
Prisma de Distorsión
Prisma de Distorsión
 
Mensajes: 1413
Registrado: Dom Ago 28, 2011 7:08 pm
Nick Starcraft 2: adVII.693

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor xSS » Vie Nov 11, 2011 6:22 am

Lo de que se te acumulan 8 mules porque no has echado una en toda la partida es mentira. Porque aunque tu macro sea muy buena con el tiempo el comand se va llenando de energía, lo mismo pasa con las reinas. Por mas que uno sea puntual al meter las larvas o la mule, siempre queda 1 o 2 de energía, con el tiempo eso se hace acumulativo y en mid/late game llegara un momento que tendrás para tirar 2 o mas mulas por comand y teniendo 3 o 4 comand pues ya ves.

Ahora que eso este OP, pues lo dudaría un poco, pero si tuviera CD/comand pues no les afectaría, en early igual no podrían tirar 5 mulas porque simplemente no tienen la energía suficiente. Y en mid/late game tampoco les afectaría ya que como dicen "no podrían gastar todo ese mineral", pues de que les sirve gastarse esa energía extra que serviría mejor para un scan o un depot.
Imagen
xSS
Tanque de Asedio
Tanque de Asedio
 
Mensajes: 1585
Registrado: Lun Dic 14, 2009 7:02 pm
Ubicación: München
Raza: Zerg

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor haitike » Vie Nov 11, 2011 12:10 pm

Las mulas están bien, solo están imba en las Golds. Eso lo saben los pros, en betas de minerales normales está bien equilibrada.

Y si mirais los mapas de la GSL esta temporada ya no existen las golds:
- Antiga Shipyard (versión sin Gold)
- Winter BelShir Beach (Sin Gold)
- Calm Before the Storm (Sin Gold)
- Crossfire SE (version sin Gold)
- Daybreak (sin Gold)
- Dual Sight (sin Gold)
- Tal'Darim Altar LE (sin Gold)

En Corea siempre un paso por delante de Blizzard.
¡Storm, Cretino!

Avatar de Usuario
haitike
Moderador
Moderador
 
Mensajes: 7794
Registrado: Dom Mar 29, 2009 4:38 pm
Ubicación: Granada, España
Nick Starcraft 2: haitike.998
Battle.Tag: haitike#2726
Raza: Zerg
Twitter: @haitike

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor PiLoKo » Sab Nov 12, 2011 12:00 am

A mi me gustaba el oro en Dual Sight, por su posición creo que nada juego muy intersante, cosa que no consigue por ejemplo Antiga.
Imagen
PiLoKo
Supervisor
Supervisor
 
Mensajes: 1189
Registrado: Mar Ago 10, 2010 9:31 am

Re: Win Rates Raciales de Octubre

Notapor Miohko » Sab Nov 12, 2011 2:57 am

creo que mientras halla mula no habrá golds en GSL XD, buen punto de la GSL por tomar siempre el balanceo en sus manos.

Es una lastima que el método económico de los T no sea también militar como el Z,P, pues la larva despumes de darle 70 trabajadores al Z se convierte en un potencia militar, lo mismo con el chrono.
BW: Tarou
SC2: BlueOdin
LoL: NeoGeoOdin (server: Latin America North)
Dota2: Miohko
Duel of Champions: neoygdrassyl
Avatar de Usuario
Miohko
Envilecedor
Envilecedor
 
Mensajes: 2424
Registrado: Lun Nov 09, 2009 3:38 pm
Raza: Random

Anterior

Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron