Riot? Balance?
nooooooooooo
Mejor el balance de Dota 2 =3
Broken v Broken
Aunque los BL, los hacen OP los infestors, como tal la unidad me parece con diferencia, la mejor unidad de SC2... bueno, no hay mucho de donde elegir para ser sinceros...



haitike escribió:Yo hace tiempo que intento no opinar de balance, soy suficiente sensato para saber que juego demasiado poco al juego para ponerme a hablar de que es fuerte y de que no es fuerte. Que si imba, nerf, etc.
Lo que si que puedo hablar es de diseño puro. Y en ese aspecto la raza zerg podría estar mucho mejor diseñada. El lategame podría ser más rápido y dinámico y no consistir en rushear a broodlords todas las partidas. El corruptor podría ser una unidad más interesante, etc. Sobre todo me gustaría que la raza pudiese ser más agresiva en early y midgame y no depender de macro-rushear a broodlords.
Pero bueno, me esperaré a HotS, quizás la raza mejore algo y sea más dinámica y variada.

AD_7 escribió:Y para terminar las visiones que tengo yo en mi mundo paralelo (en el que vivo con Ivanero), verse cualquier partida de MVP en un mapa largo. A ver si se puede o no se puede ganar con vikingo-raven y luego BC.
warning por reiteración de doble/triple post

AD_7 escribió:AD_7 escribió:Y para terminar las visiones que tengo yo en mi mundo paralelo (en el que vivo con Ivanero), verse cualquier partida de MVP en un mapa largo. A ver si se puede o no se puede ganar con vikingo-raven y luego BC.
warning por reiteración de doble/triple post
Si los pongo todos en uno si vale? O simplemente no se puede hablar tanto?



AD_7 escribió:AD_7 escribió:Y para terminar las visiones que tengo yo en mi mundo paralelo (en el que vivo con Ivanero), verse cualquier partida de MVP en un mapa largo. A ver si se puede o no se puede ganar con vikingo-raven y luego BC.
warning por reiteración de doble/triple post
Si los pongo todos en uno si vale? O simplemente no se puede hablar tanto?
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Ivanero escribió:Nadie rebate mi comentario sobre los GGLords. Así me gusta, ya os tengo adoctrinados.


Miohko escribió:Ivanero escribió:Nadie rebate mi comentario sobre los GGLords. Así me gusta, ya os tengo adoctrinados.
Que fue lo que dijiste de ellos?
Ivanero escribió:Yo jugué el otro día y veo que no ha cambiado gran cosa, los GGLords los sigo viendo igual de easy, que sí, que se pueden contrarrestar haciendo multidrops, pero volvemos a lo de siempre, una unidad de 1A que necesita 0 skill cuyo counter necesita un skill super alto, osea un multitasking brutal mientras que mantienes tu macro y controlas el late game de la partida. No veo el equilibrio en este juego por mucho que lo intente.



Yo jugué el otro día y veo que no ha cambiado gran cosa, los GGLords los sigo viendo igual de easy, que sí, que se pueden contrarrestar haciendo multidrops, pero volvemos a lo de siempre, una unidad de 1A que necesita 0 skill cuyo counter necesita un skill super alto, osea un multitasking brutal mientras que mantienes tu macro y controlas el late game de la partida. No veo el equilibrio en este juego por mucho que lo intente.




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