WoL : Divagues de Diseño, Equilibrio, Razas, etc..

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: WoL : Divagues de Diseño, Equilibrio, Razas, etc..

Notapor Miohko » Mar Oct 09, 2012 3:32 am

WiLlIaMs1924 escribió:Y qué paso con los creadores de BW?

Por qué no tomaron de inicio todo de Brood War y lo mejoraron y cambiaron el juego tan dramáticamente? Después de todo es una continuación del juego, no uno nuevo. ;)


Pasaron mas de 10 años en la diferencia de los dos juegos, los lideres diseñadores obviamente no son los mismos, ademas cosas pasaron como que Blizzard ahora es parte de EA.

Ademas, ivanero, las banes son ineficientes como tal, el drop no siempre llegara o bajara en la linea de minerales, podría llegar en cualquier dirección, se puede predecir un drop, pero predecir en donde descenderán los marines o por donde se moverán como que no tanto XD
BW: Tarou
SC2: BlueOdin
LoL: NeoGeoOdin (server: Latin America North)
Dota2: Miohko
Duel of Champions: neoygdrassyl
Avatar de Usuario
Miohko
Envilecedor
Envilecedor
 
Mensajes: 2424
Registrado: Lun Nov 09, 2009 3:38 pm
Raza: Random

Re: WoL : Divagues de Diseño, Equilibrio, Razas, etc..

Notapor WiLlIaMs1924 » Mar Oct 09, 2012 3:41 am

Miohko escribió:
WiLlIaMs1924 escribió:Y qué paso con los creadores de BW?

Por qué no tomaron de inicio todo de Brood War y lo mejoraron y cambiaron el juego tan dramáticamente? Después de todo es una continuación del juego, no uno nuevo. ;)


Pasaron mas de 10 años en la diferencia de los dos juegos, los lideres diseñadores obviamente no son los mismos, ademas cosas pasaron como que Blizzard ahora es parte de EA.

Ademas, ivanero, las banes son ineficientes como tal, el drop no siempre llegara o bajara en la linea de minerales, podría llegar en cualquier dirección, se puede predecir un drop, pero predecir en donde descenderán los marines o por donde se moverán como que no tanto XD

Entre todos los cambios, esta su queridisimo amigo. Dustin Browders. Que tanto amor le tienen <3

Por cierto fue con Activision. XDDD
Avatar de Usuario
WiLlIaMs1924
Alto Templario
Alto Templario
 
Mensajes: 933
Registrado: Sab Sep 15, 2012 2:39 am
Nick Starcraft 2: xDarkuS
Raza: Terran

Re: WoL : Divagues de Diseño, Equilibrio, Razas, etc..

Notapor Miohko » Mar Oct 09, 2012 3:44 am

Eso, Activision XD
BW: Tarou
SC2: BlueOdin
LoL: NeoGeoOdin (server: Latin America North)
Dota2: Miohko
Duel of Champions: neoygdrassyl
Avatar de Usuario
Miohko
Envilecedor
Envilecedor
 
Mensajes: 2424
Registrado: Lun Nov 09, 2009 3:38 pm
Raza: Random

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor LaFuRiA » Mar Oct 09, 2012 10:44 am

Storm-Giant escribió:- Los FFs son destruibles por algunas unidades
- Casi siempre se necesitan muchos FFs para hacerlos efectivos. 1 Fungal ya se carga la skill del rival por sí solo.
- Los FFs no hacen daño
- Las sentries son más frágiles.
- Se pueden evitar los FFs con unidades aéreas de carga (medevacs, overlords, prismas)
- Se puede evitar los FFs con burrow (cucas, infestors)
- Se puede evitar FFs con recall (muy raro, lo sé xD)

Y probablemente haya más motivos :)

En fin, luego a ver si me acuerdo de hacer limpieza del hilo y muevo a otro hilo los mensajes sobre equilibrio, diseño y divages de WoL


Los FFs únicamente son destruibles por unidades enormes (coloso, ultralisk, thor), osea hasta que no llegues a late game te comes un mojon. Aún así, ¿has visto a alguien que los use para destruirlos?

¿Cuanta energía necesita un FFs? Es fácil hacer muchos costando tan poca energia. ¿Cuanta necesita el fungal?

Correcto, pero también mucho más baratos.

Claro, algo que requiere muy poca skill en comparacion a tirar FFs.

En cuanto al multidrop ..., creo que es mucho más sencillo poner un par de espinas que mandar medevacs everuwhere, encima no cuesta suply, el photon cannon tampoco, ni el bunker ..., aaah que el bunker no dispara si no le metes marines dentro ocupandote suply ... .
Imagen
Avatar de Usuario
LaFuRiA
Fantasma
Fantasma
 
Mensajes: 676
Registrado: Dom Jun 19, 2011 12:24 pm
Nick Starcraft 2: LaFuRiA
Raza: Terran

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor Storm-Giant » Mar Oct 09, 2012 11:30 am

LaFuRiA escribió:Los FFs únicamente son destruibles por unidades enormes (coloso, ultralisk, thor), osea hasta que no llegues a late game te comes un mojon. Aún así, ¿has visto a alguien que los use para destruirlos?

Yo sí, varias veces a nivel competitivo. Sobretodo en PvP

LaFuRiA escribió:¿Cuanta energía necesita un FFs? Es fácil hacer muchos costando tan poca energia. ¿Cuanta necesita el fungal?

50 vs 75. Tampoco es que el fungal sea especialmente caro que digamos

LaFuRiA escribió:Correcto, pero también mucho más baratos.

Pues claro, son unidades de distinto tier.

LaFuRiA escribió:claro, algo que requiere muy poca skill en comparacion a tirar FFs.

tirar FFs es más difícil que fungals y mucho menos costeeficiente, asúmelo.

LaFuRiA escribió:En cuanto al multidrop ..., creo que es mucho más sencillo poner un par de espinas que mandar medevacs everuwhere, encima no cuesta suply, el photon cannon tampoco, ni el bunker ..., aaah que el bunker no dispara si no le metes marines dentro ocupandote suply ... .

Un par de espinas no paran el drop, y 2 cañones salvo que el drop se haga sobre los propios cañones, tampoco. Sí, es más sencillo, pero no lo para.

PD: Terran tienen Torretas, que son más baratas que espinas/cañones y más efectivas parando drops. ¿Nunca has visto TvT de alto nivel?
¡Haitike, deja de dar pataletas!

ㅇㅅㅌㅅ

Yo vi a Naniwa salvar el mundo
Avatar de Usuario
Storm-Giant
Nave Nodriza
Nave Nodriza
 
Mensajes: 11199
Registrado: Sab Oct 15, 2011 3:13 pm
Ubicación: Torrelavega
Raza: Protoss
Twitter: @SpamGiant

Re: WoL : Divagues de Diseño, Equilibrio, Razas, etc..

Notapor jitano » Mar Oct 09, 2012 11:50 am

no se porque comparais el force field con el fungal, si sacas muchos infestor no pasa nada, si sacas muchas sentries estas totalmente muerto, la gracia de los force field es ser efectivo sacando el numero mas bajo posible de sentries. Sinceramente el infestor es la 1º unidad que tiene que ser cambiada
Avatar de Usuario
jitano
Fantasma
Fantasma
 
Mensajes: 698
Registrado: Jue Ene 12, 2012 2:39 am
Raza: Protoss

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor LaFuRiA » Mar Oct 09, 2012 3:19 pm

Storm-Giant escribió:Yo sí, varias veces a nivel competitivo. Sobretodo en PvP
Eludes mi respuesta de que solo con 1 unidad de cada raza y de late game. Los thors y ultralisk son superutiles vs Protoss

Storm-Giant escribió:Pues claro, son unidades de distinto tier.
Al ser de distinto tierr es lógico que sean mejores. ¿no?

Storm-Giant escribió:tirar FFs es más difícil que fungals y mucho menos costeeficiente, asúmelo.
Me refería a retirar tus unidades con medevacs, hacer burrow, y recall ¬¬!.

Storm-Giant escribió:Un par de espinas no paran el drop, y 2 cañones salvo que el drop se haga sobre los propios cañones, tampoco. Sí, es más sencillo, pero no lo para.

PD: Terran tienen Torretas, que son más baratas que espinas/cañones y más efectivas parando drops. ¿Nunca has visto TvT de alto nivel?
¿Desde cuando las torretas disparan a tierra?. Sí me hubieses dicho las planetary fortress, tenía un pase, que terran la necesitaba a gritos, porque no tenía un edificio de defensa automatica que no requiera supply. Y con multidrop, me refiero a como mucho 2 medevacs con marines y marauders.

Y no te equivoques, yo no digo que el infestor no sea mejor que el sentry, lo que digo es que tb tiene una habilidad que se carga de la skill del rival.
Imagen
Avatar de Usuario
LaFuRiA
Fantasma
Fantasma
 
Mensajes: 676
Registrado: Dom Jun 19, 2011 12:24 pm
Nick Starcraft 2: LaFuRiA
Raza: Terran

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor Storm-Giant » Mar Oct 09, 2012 3:24 pm

LaFuRiA escribió:
Storm-Giant escribió:Yo sí, varias veces a nivel competitivo. Sobretodo en PvP

Eludes mi respuesta de que solo con 1 unidad de cada raza y de late game. Los thors y ultralisk son superutiles vs Protoss

Yo ya digo que son pocas unidades, pero la posibilidad sigue estando ahí. Y no es un problema tan grande dado que hay otras formas de librarte de FFs.

LaFuRiA escribió:[
Storm-Giant escribió:Pues claro, son unidades de distinto tier.

Al ser de distinto tierr es lógico que sean mejores. ¿no?

Hay una diferencia entre ser mejores y que la unidad mejor sea tan buena.

LaFuRiA escribió:[
Storm-Giant escribió:tirar FFs es más difícil que fungals y mucho menos costeeficiente, asúmelo.

Me refería a retirar tus unidades con medevacs, hacer burrow, y recall ¬¬!.

Pues haber puesto la cita de mi/mis frase(s), porque lo has escrito todo seguido :S

LaFuRiA escribió:[
Storm-Giant escribió:Un par de espinas no paran el drop, y 2 cañones salvo que el drop se haga sobre los propios cañones, tampoco. Sí, es más sencillo, pero no lo para.

PD: Terran tienen Torretas, que son más baratas que espinas/cañones y más efectivas parando drops. ¿Nunca has visto TvT de alto nivel?

¿Desde cuando las torretas disparan a tierra?

Estamos hablando de parar drops, y las torretas atacan a aire, que es por donde vienen los drops. ¿no?

LaFuRiA escribió:[Y no te equivoques, yo no digo que el infestor no sea mejor que el sentry, lo que digo es que tb tiene una habilidad que se carga de la skill del rival.

Y yo ya he dicho varias veces que sí, ambas se cargan la skill del rival. Pero de forma muy distinta, poner FFs buenos requiere skill y hay formas de librarte de ellos en mayor o menor medida, los fungals son más fáciles de poner y no te puedes librar de ellos (Y además hacen daño).
¡Haitike, deja de dar pataletas!

ㅇㅅㅌㅅ

Yo vi a Naniwa salvar el mundo
Avatar de Usuario
Storm-Giant
Nave Nodriza
Nave Nodriza
 
Mensajes: 11199
Registrado: Sab Oct 15, 2011 3:13 pm
Ubicación: Torrelavega
Raza: Protoss
Twitter: @SpamGiant

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor LaFuRiA » Mar Oct 09, 2012 3:38 pm

Storm-Giant escribió:
LaFuRiA escribió:
Storm-Giant escribió:Un par de espinas no paran el drop, y 2 cañones salvo que el drop se haga sobre los propios cañones, tampoco. Sí, es más sencillo, pero no lo para.

PD: Terran tienen Torretas, que son más baratas que espinas/cañones y más efectivas parando drops. ¿Nunca has visto TvT de alto nivel?

¿Desde cuando las torretas disparan a tierra?

Estamos hablando de parar drops, y las torretas atacan a aire, que es por donde vienen los drops. ¿no?
Y tu que ves tantas partidas de altísimo nivel ... ¿Nunca has visto que muchas veces los drops no los hacen en los minerales? ¿Si no que los hacen retirados para que no le ataquen las esporas, torretas o cañones y van a pie?

Por cierto, no se que diferencia hay entre el cannon, las esporas y las torres(por supuesto, en daño, alcance y resistencia las tendrá),pero bien puestas creo que se paran a 1 o 2 medevacs easy. Yo hablaba de una vez están las unidades en tierra.
Última edición por LaFuRiA el Mar Oct 09, 2012 3:44 pm, editado 1 vez en total
Imagen
Avatar de Usuario
LaFuRiA
Fantasma
Fantasma
 
Mensajes: 676
Registrado: Dom Jun 19, 2011 12:24 pm
Nick Starcraft 2: LaFuRiA
Raza: Terran

Re: [HotS BETA] - Parche de Equilibrio #5

Notapor Storm-Giant » Mar Oct 09, 2012 3:42 pm

LaFuRiA escribió:
Storm-Giant escribió:
LaFuRiA escribió:
Storm-Giant escribió:Un par de espinas no paran el drop, y 2 cañones salvo que el drop se haga sobre los propios cañones, tampoco. Sí, es más sencillo, pero no lo para.

PD: Terran tienen Torretas, que son más baratas que espinas/cañones y más efectivas parando drops. ¿Nunca has visto TvT de alto nivel?

¿Desde cuando las torretas disparan a tierra?

Estamos hablando de parar drops, y las torretas atacan a aire, que es por donde vienen los drops. ¿no?
Y tu que ves tantas partidas de altísimo nivel ... ¿Nunca has visto que muchas veces los drops no los hacen en los minerales? ¿Si no que los hacen retirados para que no le ataquen las esporas, torretas o cañones y van a pie?

Sí por supuesto, tampoco he querido insinuar que las torretas solas paren siempre los drops.
¡Haitike, deja de dar pataletas!

ㅇㅅㅌㅅ

Yo vi a Naniwa salvar el mundo
Avatar de Usuario
Storm-Giant
Nave Nodriza
Nave Nodriza
 
Mensajes: 11199
Registrado: Sab Oct 15, 2011 3:13 pm
Ubicación: Torrelavega
Raza: Protoss
Twitter: @SpamGiant

AnteriorSiguiente

Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron