LaFuRiA escribió:Es que loz Zergs, tampoco han jugado terran. En cuanto a saber la cantidad de ejercito a dividir para parar los drops y bla bla bla, el terran tb debe saber con cuantos drops atacar o se queda en bragas defendiendo la linea central de avance, pero claro, eso solo lo hacen los zergs
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...Tengo nivel de Terran master low y de Zerg master mid/high.
Te garantizo al 100% que es más facil hacer unos multidrop que pararlos. De hecho, que Ivanero no tenga ni idea de como se hace un drop es otra historia...
DA IGUAL, que el Zerg vea venir el Drop, de hecho, TE INTERESA que así sea.
Tu drop va a 2 o 3 puntos distintos del mapa, y eso implica que el zerg tenga que cambiar su atención a esos 3 lugares (no que tú debas dársela también).
La función real del drop es avanzar tu Main army y obligar al Zerg a tomar una decisión: o evitas mi avance o proteges tus bases, y de esta forma tu vas asegurando con los tanks nuevas posiciones para expandirte.
._. de verdad, no entiendo vuestras discusiones, estáis discutiendo sobre algo de lo que no tenéis ni zorra en concepto de para qué se usa.

. En cuanto a saber la cantidad de ejercito a dividir para parar los drops y bla bla bla, el terran tb debe saber con cuantos drops atacar o se queda en bragas defendiendo la linea central de avance, pero claro, eso solo lo hacen los zergs
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